四重分裂微叶梧桐
第一千四百一十三章:影与梦
【有什么东xz在你的影子里!!!】
就在帕蒂那声尖叫声响起的瞬间,一个笼罩在黑色长袍下的身影已经悄无声息地出现在从加雯身后的影子中升了起来,抬起他那只缭绕着黑色雾气的手按向后者肩膀。
嘭!
伴随着一声闷响,尽管加雯在听到提示的第一时间便做出了反应,连头都没回直接往前蹿去,但还是被后者掌心中的那团黑雾攀上了肩头,紧接着便失去控制地横飞了出去,直接撞在了不远处某家毒药专卖店的橱窗上,无力地瘫坐在地上。
她太虚弱了,尽管刚刚那次复活的代价堪称理论最低,原本应该是副作用的怨灵甚至还站在了自己这边,但加雯此时此刻的状态依然相当之差,否则也不会被刚刚那并不算出彩的一掌直接拍出内伤。
原因很简单,加雯目前境界最高的职业,是高阶职业【言谎司教】,这是一个潜力非常出色的职业,兼具着狡诈系与神术的特长,而且还拥有不下于主流牧师职业的体质成长性,可以说是除了力量之外什么都加,算得上是德智体全面发展了,虽然升级难度比较高,在稀有性上也比不过双叶的【驭法者】、沐雪剑的【剑痴】、谷小乐的【阴阳师】、伊冬的灵媒等特殊职业,但前途是绝对毋庸置疑的。
但问题出就出在这个职业非常优秀,综合性很强,成长也很全面!
【帕蒂的咒怨娃娃】中描述得很清楚,复活后,境界最高的职业会被扣除掉20级,如果不到二十级就会扣成负的,而且每负一级,对应的基础属性都会降低理论上每级给你带来收益的两倍。
简单来说,就是在通过这玩意儿复活之后,你负级扣的属性,是你正常升一级加的属性的两倍。
而加雯【言谎司教】这个职业的等级,是6级,在支付了整整20级的复活代价后,总计负了14级,比起之前直接亏损了28级的属性。
众所周知,在无罪之界中,每个阶段的职业无论是上限还是成长都有着极大差距,就拿战士职业系来举例,最基础的低阶职业【战士】上限是20级,体质、力量的成长值大概是1.5左右,而中阶的【盾战士】、【大剑士】则分别在体质跟力量方面有着1.8左右的成长值,另一边也没有低于1.5,上限更是提高到了30级,高阶就更不要说了,上限打底四十级,各个属性的成长值也要更上一层楼。
当然,这只是非常简单的计算而已,鉴于无罪之界并不是一款职业固定的游戏,盗贼兼职个游侠、游侠兼职个神官、神官兼职个狂战什么的简直不要太常见,所以它有着一套非常复杂、就连成规模的大型工作室和俱乐部都无法破解的演算方式,总而言之,突出的就是一个‘逻辑’、一个‘合理’,而在拥有这两个前提作为基础的情况下,普通玩家是不会有什么意见的。
普通玩家没意见,你俱乐部和工作室就不能有意见,因为但凡是个有脑子的领导者都知道,不要没事儿闲的跟人民群众过不去,换句话说,人民群众觉得过得去的,你自己正不明白也别搞幺蛾子。
想什么威胁员工啊、派黑客窃取数据啊之类性价比都快成负数,可操作性低到令人发指还容易承担法律责任的蠢事,在2049年放电视里都容易挨骂,就更别提现实中了。
退一万步讲,就连独立研发出navi这个人工智能的天才少女双叶、拥有迷之超前硬件的墨檀都没办法攻破无罪公司总计19道防火墙中最外面那层,其它人想搞点幺蛾子也没啥用,无非是自取其辱罢了。
言归正传,反正大家只要知道一件事,那就是根据上述算法,此时此刻的加雯战斗力已经大打折扣,甚至连寻常中阶巅峰面板都比她漂亮,就行了。
加雯自己也很清楚这一点,所以在她被对方一掌拍出去后,并没有显露出丝毫震惊或意外之色,只是摇晃着身体颇为费劲地站起身来。
但把偷袭得手的那人却不知道什么减等级之类乱七八糟的事,所以在发现自己竟然直接把对方打飞了的时候,却是直接愣在了原地,表面上沉着冷静,深藏不露,其实已经有点发懵了。
就在帕蒂那声尖叫声响起的瞬间,一个笼罩在黑色长袍下的身影已经悄无声息地出现在从加雯身后的影子中升了起来,抬起他那只缭绕着黑色雾气的手按向后者肩膀。
嘭!
伴随着一声闷响,尽管加雯在听到提示的第一时间便做出了反应,连头都没回直接往前蹿去,但还是被后者掌心中的那团黑雾攀上了肩头,紧接着便失去控制地横飞了出去,直接撞在了不远处某家毒药专卖店的橱窗上,无力地瘫坐在地上。
她太虚弱了,尽管刚刚那次复活的代价堪称理论最低,原本应该是副作用的怨灵甚至还站在了自己这边,但加雯此时此刻的状态依然相当之差,否则也不会被刚刚那并不算出彩的一掌直接拍出内伤。
原因很简单,加雯目前境界最高的职业,是高阶职业【言谎司教】,这是一个潜力非常出色的职业,兼具着狡诈系与神术的特长,而且还拥有不下于主流牧师职业的体质成长性,可以说是除了力量之外什么都加,算得上是德智体全面发展了,虽然升级难度比较高,在稀有性上也比不过双叶的【驭法者】、沐雪剑的【剑痴】、谷小乐的【阴阳师】、伊冬的灵媒等特殊职业,但前途是绝对毋庸置疑的。
但问题出就出在这个职业非常优秀,综合性很强,成长也很全面!
【帕蒂的咒怨娃娃】中描述得很清楚,复活后,境界最高的职业会被扣除掉20级,如果不到二十级就会扣成负的,而且每负一级,对应的基础属性都会降低理论上每级给你带来收益的两倍。
简单来说,就是在通过这玩意儿复活之后,你负级扣的属性,是你正常升一级加的属性的两倍。
而加雯【言谎司教】这个职业的等级,是6级,在支付了整整20级的复活代价后,总计负了14级,比起之前直接亏损了28级的属性。
众所周知,在无罪之界中,每个阶段的职业无论是上限还是成长都有着极大差距,就拿战士职业系来举例,最基础的低阶职业【战士】上限是20级,体质、力量的成长值大概是1.5左右,而中阶的【盾战士】、【大剑士】则分别在体质跟力量方面有着1.8左右的成长值,另一边也没有低于1.5,上限更是提高到了30级,高阶就更不要说了,上限打底四十级,各个属性的成长值也要更上一层楼。
当然,这只是非常简单的计算而已,鉴于无罪之界并不是一款职业固定的游戏,盗贼兼职个游侠、游侠兼职个神官、神官兼职个狂战什么的简直不要太常见,所以它有着一套非常复杂、就连成规模的大型工作室和俱乐部都无法破解的演算方式,总而言之,突出的就是一个‘逻辑’、一个‘合理’,而在拥有这两个前提作为基础的情况下,普通玩家是不会有什么意见的。
普通玩家没意见,你俱乐部和工作室就不能有意见,因为但凡是个有脑子的领导者都知道,不要没事儿闲的跟人民群众过不去,换句话说,人民群众觉得过得去的,你自己正不明白也别搞幺蛾子。
想什么威胁员工啊、派黑客窃取数据啊之类性价比都快成负数,可操作性低到令人发指还容易承担法律责任的蠢事,在2049年放电视里都容易挨骂,就更别提现实中了。
退一万步讲,就连独立研发出navi这个人工智能的天才少女双叶、拥有迷之超前硬件的墨檀都没办法攻破无罪公司总计19道防火墙中最外面那层,其它人想搞点幺蛾子也没啥用,无非是自取其辱罢了。
言归正传,反正大家只要知道一件事,那就是根据上述算法,此时此刻的加雯战斗力已经大打折扣,甚至连寻常中阶巅峰面板都比她漂亮,就行了。
加雯自己也很清楚这一点,所以在她被对方一掌拍出去后,并没有显露出丝毫震惊或意外之色,只是摇晃着身体颇为费劲地站起身来。
但把偷袭得手的那人却不知道什么减等级之类乱七八糟的事,所以在发现自己竟然直接把对方打飞了的时候,却是直接愣在了原地,表面上沉着冷静,深藏不露,其实已经有点发懵了。