四重分裂微叶梧桐

第一千七百七十章:简单难度(第2页)

对于从小就精神有恙的他来说,这种极端安静的‘私人空间’可谓弥足珍贵,当然,可能对于‘绝对中立’和‘守序善良’人格下的墨檀来说,现在这种身边总有人陪伴的日子可能更开心一些,但当前人格下的他却是可以在任何情况下发自内心地愉快起来。

无论是困境,亦或是绝境。

当然,无论困境还是绝境,都跟墨檀现在的处境没有半毛钱关系,毕竟他虽然也会享受这些东西,却也不至于主动把自己往绝路上逼,换句话说,他是能在绝境降临时依然可以把嘴角咧到耳根子的疯辶,却不是没有麻烦偏偏要给自己制造点儿麻烦的傻辶,当然能给自己带来愉快的麻烦在墨檀眼里并不算麻烦,所以不算。

总而言之,墨檀之所以会突然挥刀斩大肠,自然不是因为他想体验一下迷路的快感(毕竟他真的不需要),而是笃定就算没有羽莺的帮助,自己也能成功解决这片转晕了无数npc、困死了无数玩家的迷雾。

还记得就在不久前,墨檀曾经亲口对羽莺说过,自己有‘四成的把握能带她走出去’、‘有四成的把握能找到其它破局之法’。

有一说一,至少在那时候,他并没有撒谎。

我们都知道,剩下的最后两成是‘等戴安娜来救弗兰克·休斯的演绎者’,但他提到的八成,其实也都有着强烈的指向性。

其中,墨檀最先说的那四成,是他在研究后觉得能够适应于所有玩家,无论是谁都能通过该方向找到破局之法的万用手段,也就他之前一直在跟羽莺实验的‘笨办法’,而作为笨办法的核心道具,其实那条炼金大肠也不是无可取代的,至少对于墨檀来说,就算是在没有任何准备的情况下被投入迷雾,他也能找到大肠的替代品。

所以那个笨办法唯一的刚需,其实是一个能够通过好友消息进行实时交互的伙伴。

想通这一点,很多事情就好解释了,比如说npc和玩家为什么会被这片迷雾区别对待,为什么前者能在晕头转向一阵子后走出去,而后者只能被困死在里面,最终删号重来。

抛开世界观与逻辑不谈,如果只从游戏的角度看来,这其实是一件非常简单易懂的事,因为对于npc来说,墨檀所找到的‘万能解法’无法成立,所以从原则上来说,除非有传说阶神秘学的强者过来捞人,否则npc们基本是不可能从这片雾区中走出去的。

而玩家就是另外一种情况了,因为就算在游戏里没有半个好友的玩家,都可以在任何时间在现实中向他人寻求帮助,无论是去贴吧发帖悬赏,亦或是到公共空间的广场找有缘人,总归有办法让别人知道自己身陷困境,求救成本其实要比npc们要低得多,而在墨檀看来,自己能想到的‘笨办法’虽然目前还没有其他人用过,但那些工作室和俱乐部都不傻,如果各路专业人士真心想要研究这片迷雾,恐怕不出三天时间,自己跟羽莺用的那番‘笨办法’就能被研究出来了。

至于会不会只有墨檀能看出来,其他人想破头也研究不出来……怎么说呢,这种想法着实是太小看天下英雄了,而实例基本也只会出现在6+或8+的作品里。

什么?你说有的影视、动画、里真就有角色一拍脑袋碾压一片社会精英?没毛病啊,6+或8+啊。

什么?你说那些作品有很多成年人看?嘿,崔小雨是不是都二十多了,人家不也照样开未成年感官保护打游戏?是不是还在这个平均初恋年龄已经降低到12岁的社会中守身如玉,母胎solo到了现在?乖昂,别抬杠,好好看书。

总而言之,目前这片雾气之所以依然处于‘无解’状态,并非因为它真的无解,而是那些有能力的人还没空出时间来‘解’它,毕竟这款游戏的玩点、肝点都太多了,人家大工作室和俱乐部根本就不缺事儿干,何必拨出资源千里迢迢来到这个鸟不拉屎的地方头脑风暴啊?说真的,就算赤色星座那位老板,化名罗密欧与猪过夜的大佬不小心栽里面了,他也不会赶紧下线开会让人把自己捞出来,只会在权衡过性价比之后第一时间自我了断。