东京武侠故事生之羁绊
第二百二十二章 第一次任性(第2页)
虽然这种花招对真正的强者来说根本没用就是了,就比如北王高中,五名正选全是剑豪级的剑术高手,全方位碾压其余队伍,这让其余队伍还怎么用计谋?她们又还用什么计谋?
不过这也算侧面说明了,真正的百战百胜之法不是什么行军布阵,也不是什么奇谋诡计,而是“兵强马壮”,以力压人!
颜开无聊地坐在观众席前排,左手边坐着霞之丘诗羽,右手边坐着抱着伊芙的提亚悠,旁的人乍一看还以为颜开是在左拥右抱,右抱的还是一大一小,对颜开都羡慕……啊,不,是恨得牙痒痒,拼命诅咒颜开肾虚。
御门凉子并没有在观众席,作为随行的医生,此时的她正在医疗室待命,方便自己队伍选手受伤后能第一时间上去急救,而北山杏衣作为领队,当然是坐在选手席上最近距离看戏,但看她的样子,貌似和颜开一样无聊。
这也是当然的,作为极上达人中最顶尖的存在,北山杏衣看这群稚嫩的少女剑士们战斗,那种感觉,可不就应了颜开之前说的看“猴子互殴”,她没直接开始打哈欠已经是对她们奋尽全力讴歌青春的肯定了。33qxs.m
剑道比赛的节奏很快,才没过多少时间,比赛又一次进入了大将局。
和时常进入缠斗容易僵持不下的柔道、空手道不同,剑道比赛的胜负往往在几分钟之内。
主要是因为剑士在达到剑豪境界之前,一直都是攻高敏高但防低血少耐力差的生物,和皮糙肉厚打起来可以磨一个小时以上拳术家比起来……哎,算了,还是不比了,交战时间除开比赛礼仪部分,正式比赛部分基本不会超过一“签”,甚至大部分可能都没有一“东”。
总之,剑道比赛中,因为没有护具的防护,被木刀打中躯体基本就等同于出局。
木刀的杀伤力确实比不上真刀,但是被高速挥舞的木刀打中,就算只是手臂大腿这些相对不那么要命的地方,也足够被击中者短时间内丧失战斗力,或者失去大部分战斗力,以比赛的形式来说,已经足够以此判断胜负了。
相比较来说,还是空手道和柔道的比赛难分胜负。
因为拳术家皮糙肉厚的特性,空手道和柔道的比赛单是一局很可能就要花费大量时间,毕竟这种空手格斗比赛,除非比赛双方实力相差巨大,否则很难出现一击必杀的局面,而拳术家又是出了名的耐操持久,若是比赛双方实力相差不大,很容易陷入僵局,耗去大量比赛的时间。
所以在正式比赛的时候,如空手道、柔道这样的空手格斗比赛都是采用计分制。每对对方选手造成一次有效伤害可以计一分,首先累计获得五分的选手即宣告胜利。
这样的赛制改革总算是让又长又臭的空手道、柔道比赛变得相对爽利起来,但也由此诞生了一大堆“技术性胜利”,也就是以各种花招促成有效攻击,但实际上这种攻击只能给对方刮痧,使得实力弱小的一方反而“战胜”了实力偏强的一方的。
胜负之间水分有点大,因为这一点,空手道和柔道的比赛一直为人们所诟病,也让人们感觉空手道和柔道的比赛没有剑道比赛来得激烈精彩,使得剑道比赛的人气一直压过空手道和柔道比赛,是东瀛无可争议的第一武术赛事。
不过听说最近武协又要对空手道和柔道的比赛进行赛制改革,但要说武协那帮废物到底能不能将比赛改得更让人看得热血沸腾点,那也只能拭目以待了,反正大部分人是不抱希望的,毕竟东瀛武协就没干成过几件事。
一场剑道比赛五局比试的结束时间一般在半小时左右,很少有超过一小时的,所以两场比赛间的时间间隔才被定为两个小时,因为按正常情况来说,两个小时的时间足够参赛队伍完成比赛并休息恢复到可以再战的状态,如果受伤那自然是另一回事,但只是恢复体力应该完全没有问题。
不过这也算侧面说明了,真正的百战百胜之法不是什么行军布阵,也不是什么奇谋诡计,而是“兵强马壮”,以力压人!
颜开无聊地坐在观众席前排,左手边坐着霞之丘诗羽,右手边坐着抱着伊芙的提亚悠,旁的人乍一看还以为颜开是在左拥右抱,右抱的还是一大一小,对颜开都羡慕……啊,不,是恨得牙痒痒,拼命诅咒颜开肾虚。
御门凉子并没有在观众席,作为随行的医生,此时的她正在医疗室待命,方便自己队伍选手受伤后能第一时间上去急救,而北山杏衣作为领队,当然是坐在选手席上最近距离看戏,但看她的样子,貌似和颜开一样无聊。
这也是当然的,作为极上达人中最顶尖的存在,北山杏衣看这群稚嫩的少女剑士们战斗,那种感觉,可不就应了颜开之前说的看“猴子互殴”,她没直接开始打哈欠已经是对她们奋尽全力讴歌青春的肯定了。33qxs.m
剑道比赛的节奏很快,才没过多少时间,比赛又一次进入了大将局。
和时常进入缠斗容易僵持不下的柔道、空手道不同,剑道比赛的胜负往往在几分钟之内。
主要是因为剑士在达到剑豪境界之前,一直都是攻高敏高但防低血少耐力差的生物,和皮糙肉厚打起来可以磨一个小时以上拳术家比起来……哎,算了,还是不比了,交战时间除开比赛礼仪部分,正式比赛部分基本不会超过一“签”,甚至大部分可能都没有一“东”。
总之,剑道比赛中,因为没有护具的防护,被木刀打中躯体基本就等同于出局。
木刀的杀伤力确实比不上真刀,但是被高速挥舞的木刀打中,就算只是手臂大腿这些相对不那么要命的地方,也足够被击中者短时间内丧失战斗力,或者失去大部分战斗力,以比赛的形式来说,已经足够以此判断胜负了。
相比较来说,还是空手道和柔道的比赛难分胜负。
因为拳术家皮糙肉厚的特性,空手道和柔道的比赛单是一局很可能就要花费大量时间,毕竟这种空手格斗比赛,除非比赛双方实力相差巨大,否则很难出现一击必杀的局面,而拳术家又是出了名的耐操持久,若是比赛双方实力相差不大,很容易陷入僵局,耗去大量比赛的时间。
所以在正式比赛的时候,如空手道、柔道这样的空手格斗比赛都是采用计分制。每对对方选手造成一次有效伤害可以计一分,首先累计获得五分的选手即宣告胜利。
这样的赛制改革总算是让又长又臭的空手道、柔道比赛变得相对爽利起来,但也由此诞生了一大堆“技术性胜利”,也就是以各种花招促成有效攻击,但实际上这种攻击只能给对方刮痧,使得实力弱小的一方反而“战胜”了实力偏强的一方的。
胜负之间水分有点大,因为这一点,空手道和柔道的比赛一直为人们所诟病,也让人们感觉空手道和柔道的比赛没有剑道比赛来得激烈精彩,使得剑道比赛的人气一直压过空手道和柔道比赛,是东瀛无可争议的第一武术赛事。
不过听说最近武协又要对空手道和柔道的比赛进行赛制改革,但要说武协那帮废物到底能不能将比赛改得更让人看得热血沸腾点,那也只能拭目以待了,反正大部分人是不抱希望的,毕竟东瀛武协就没干成过几件事。
一场剑道比赛五局比试的结束时间一般在半小时左右,很少有超过一小时的,所以两场比赛间的时间间隔才被定为两个小时,因为按正常情况来说,两个小时的时间足够参赛队伍完成比赛并休息恢复到可以再战的状态,如果受伤那自然是另一回事,但只是恢复体力应该完全没有问题。