东京武侠故事生之羁绊

第七百四十二章 东瀛的“道歉文化”(第2页)

  “噗!”

  一声笑声从身后传来,薙切绘里奈立刻回头,却发现自己身后空无一人。

  “难道是我幻听了?”

  薙切绘里奈疑惑道。

  不过据说进入这个游戏后,五感都将受到电脑控制,所以才给了游戏体验者这个如同真实世界一般的游戏世界,如果游戏在运行过程中发生一点波动,让自己听到不存在的声音也是可能的,所以薙切绘里奈很快放弃了寻找那个声音的来源。

  “可恶啊,早知道就不选择这个游戏场景了……”

  没能得到回应,而且这个游戏也没有退出选项,所以薙切绘里奈只能抱怨一句,然后继续向前走。

  按照在游戏开头得到的提示,前方不远处有一处遗迹,里面有若干财宝,攻略下它就可以得到这个游戏的起始资金,离游戏的最终目标“所罗门的宝藏”也就更近一步了。

  不过薙切绘里奈对“所罗门的宝藏”并不感兴趣,对探险更加没兴趣,她进这个游戏场景,完全是因为这个游戏场景自由度最高,体验者可以前往世界各地,而不像其他游戏场景,在地图上有着很大的限制。

  要知道,薙切绘里奈参加“茧”游戏的发布会可不是来玩游戏的,而是怀着检验这个游戏的真实性的目的来的,她需要在这个游戏里品尝各种美食,甚至尝试自己制作料理,然后用她最引以为傲的“神之舌”品味游戏中的美食和现实中的美食到底有什么差异,这个虚拟现实游戏到底会不会冲击到现实世界中的餐饮业,不然她堂堂远月总帅,日理万机,怎么可能来一个游戏公司的发布会。

  五大游戏场景中,“维京海盗”的地图是在海上,光吃生鱼片可体现不出游戏世界的料理水平,所以pass。

  “巴黎—达喀尔拉力赛”、“古罗马竞技场”,这两个游戏场景一听就和美食不相干,所以也pass。

  而“旧时代的伦敦”……讲个笑话,不列颠美食,还是工业时期的,哈哈哈!

  所以,“旧时代的伦敦”还是pass,最后只剩下“所罗门的宝藏”这个游戏场景可供薙切绘里奈选择。

  而从游戏场景的展示画面来看,这个游戏场景的自由度最高,地图也最大,可以去全世界各种地方探险,寻找“所罗门的宝藏”的线索,但唯一不好的地方是,在这个游戏场景里,想要移动到其他地图居然需要花钱。

  当得到这个游戏提示时,薙切绘里奈忍不住直接问游戏:“充值窗口在哪里?给我先充它个一亿日元!”

  但是很遗憾,薙切绘里奈没能得到游戏的回应,而根据她摸索到的线索,她想要在游戏中获得财物就必须前往最初遗迹,在那里完成新手教程然后取得新手礼包,礼包内会有一些游戏中的货币和“所罗门的宝藏”的线索。

  如果可以,薙切绘里奈连最初遗迹都不想去,但因为没有游戏中的货币,薙切绘里奈想要在当前场景购买游戏中的食物和食材也办不到,所以她只能去那个最初遗迹。

  本来是有巴士可以直达遗迹的,但是因为巴士只对儿童免票,成年人上车需要买票,而薙切绘里奈现在身无分文,所以只能选择徒步前往遗迹。

  “这该死的粪游戏!”

  想起自己在游戏里受到的委屈,薙切绘里奈忍不住又骂了一句。

  她堂堂远月总帅,薙切家的现任家主,什么时候受过这样的委屈……呃,好像有吧,在某个中原人那里。

  走走停停,幸好这里是最初遗迹,主要作用是给体验者进行游戏教程,让体验者快速理解游戏的玩法,所以离初始地并不远,薙切绘里奈终于是在体力耗尽之前来到了最初遗迹。

  “唔,累死我了……”

  遗迹大门前,薙切绘里奈先是休息了一会,然后进入遗迹里。

  遗迹里有几行小小的脚印,不仅有进入的,还有出来的,很显然,那些可以免票上车的小孩已经在遗迹里完成了新手教程,并喜滋滋地离开了。

  鞋印离开的数量和进入的数量相等,也就是说,没有一个孩子在最初遗迹里被淘汰,看来这个最初遗迹很简单。

  得出这样分析的薙切绘里奈心中一松,她已经在路上浪费了太多时间,可没工夫继续在这个最初遗迹里耗着,她现在只想快点通过这个最初遗迹,然后得到一些游戏中的货币,然后回到初始地买买买,买美食买食材,完成她参加这个游戏发布会最开始的目的。