第60章 赛前特训(第2页)
第二就是二重身完全击败原身是一个很漫长的过程,具体时间因人而异,虽说越到后面,二重身的力量越强,甚至可以将原身取而代之,暗杀确实很好用,但比赛嘛......恐怕只能起到一个吓唬人的作用吧。
尽管这个技能优劣势都相当突出,但白夜还是决定让无月学习,因为他有一个很大胆的想法。
用于正面战斗的武技和魔法,白夜也为无月简单筛选了一下,还是以偷袭为核心理念,暗影魔法为主,配合各种角度刁钻的武技,力求快速结束战斗,当然具体方案还是以对手职业为准。
之前让无月练的“白虹”,这次就尽量不用了,熟练度不够,要么伤了自己,要么伤了别人。
要赢,但是尽量表现得像个刺客,别动不动把别人的武器像切豆腐一样划开......
虽然已经见识过了不走寻常路的奈尔,但白夜还是希望无月做个正经刺客,要扔陨石什么的,以后再说嘛。
......
此外,白夜还准备教给无月一些强化类技能,不得不承认,无月除了敏捷外的各项指标都远逊于同等级冒险者,正面战斗太吃亏了。
绝大多数强化魔法,属于“骑士”“牧师”“战士”“法师”这些职业,刺客拥有的强化魔法少之又少。比较常用的也是和弓箭手差不多的“鹰眼”“夜视”这些功能性强化魔法。
唯一看得上眼的,也就是“锋锐”“强感知”这两个。
无奈,白夜还是只能再从别的世界借两个技能。
“子弹时间”,放慢视角内的一切动作,持续时间极短,而且看得见未必躲得掉,同级战斗够用了。
“超级思考”,单拿出来没什么用的技能,但配合“子弹时间”就很完美。
而且“超级思考”貌似还有成长空间,会进化为其他技能,可以期待一下。
这种像插件一类的古怪技能十分值得白夜去研究,或许可以自创技能也说不定?
一个上午,白夜将所有需要学习的技能都教给了无月,而且因为白夜的存在,简单的技能无月一学就会,剩下的四天时间,只要将它们融会贯通,相信到时候一定会给新生们带来意想不到的惊喜呀......