第204章 仆从乐园(第2页)

 或2级庇护所核心*150

 或3级庇护所核心*50

 或4级庇护所核心*10

 ……

 所有能源消耗降低50%。

 看似不强,实则省了一大笔的钱。

 要知道庇护所的运转维持可不是小数目。

 且等级越高消耗越大。

 总之是个越到后期,价值越高的特性。

 升华的话……

 不敢尝试。

 庇护所的一切是否概为一团?

 升华局部又是否等同于升华整体?

 他不敢赌。

 一旦赌错,为了一个5级特性,舍弃掉庇护所等级突破极限的可能,就会显得非常傻软。

 所以再等等,等庇护达到极致后再进行尝试。

 视线接着向下。

 当他看清下级晋升核心需求时。

 终于明白为什么庇护所核心没人售卖。

 因为庇护所核心根本不会淘汰。

 1级核心可以一直沿用。

 甚至搞不好还能进行合成?

 而且这个需求数量……

 你让它怎么变成商品?

 【提示:您已习得庇护所之主专属技能“城主回城术”。】

 哦,又来一专属。

 陆铭的思绪瞬间被打断。

 快速打开个人面板,点击专属技能栏,展开城主回城术。

 效果清晰浮现。

 【城主回城术】

 类别:城主专属技

 效果(辖区内):无使用次数限制,使用后可直接回到庇护所城主室,引导时间3秒。

 效果(辖区外):一天一次,使用后可直接回到庇护所城主室,引导时间1分钟,每日凌晨重置冷却。

 ……

 可以。

 城主特权彰显得淋漓尽致。

 辖区外都能直接回城。

 看来武器库上方的印记可以更为灵活的使用。

 唯一离谱的是引导时间。

 竟然足足要1分钟之久。

 大概是知道这项技能用于逃命非常逆天。

 所以为了防止太过强大,所以增加了施展条件。

 大致和游戏里的进战/脱战有点类似。

 传统艺能就不必要了。

 起步就是专属级的东西。

 升华后必然是会是更高层次,也就是自己命名的强度。

 可惜现在的他志不在此。

 升华过后除了消耗代价估计也看不到什么有用的信息。