第416章 敌人越多,敌人越少

在获得妙手空空的圣域特性之前,秦川是想着争取一套把神之子抬走,但现在,他改主意了,必须慢慢打,把神之子身上有价值的东西都爆出来,然后再把他们送回老家。

 除了神之子这种抗揍的类型,其他见面就被秒的也不差,只要数量够多肯定能触发,属于是额外收获,不要白不要。

 另外,根据秦川的推测,妙手空空能窃取到的东西,应该不仅限于装备道具,要是能直接窃取到属性或者技能啥的,那就再完美不过了。

 至于具体效果如何,还是得看实战。

 收拢思绪,秦川将目光看向下一个技能,凝神狙杀。

 这个技能伤害不差,就是需要读条蓄力这一点有些跟不上秦川现在的战斗节奏了。

 这次进化希望能改进一下。

 “叮,凝神狙杀已进化!品质提升,暗金→史诗→传说→圣域!”

 【凝神狙杀:圣域,发出蓄力一击,造成(攻击力*300%)伤害,蓄力时间每多一秒,伤害提升30%,最多可蓄力3秒,冷却时间15秒】

 【特性:蓄力不会打破潜行或伪装状态】

 【史诗特性:满蓄力必定暴击,造成1.5倍伤害】

 【传说特性:可在移动中蓄力】

 【圣域:可提前储存(2)发满蓄力攻击】

 秦川计算了一下,在满蓄力的情况下,凝神狙杀的伤害倍率达到了恐怖的(855%),以他装备上至暗时刻后破百万的面板攻击来说,不附带破隐一击和其他伤害的情况下,都能打出八百多万的伤害。

 随便触发一下狙神的效果,伤害都能以亿来计算。

 关键是圣域特性可以提前存储攻击,见面就是两发满蓄力凝神狙杀,什么样的敌人扛得住。

 估计大多数敌人直到被秒都不知道自己是怎么死的。

 另外可以在移动中蓄力的传说特性,也让这个技能重新加入到输出队列中,算是打赢复活赛重新连接了。

 “叮,命运之暗已进化!品质提升,传说→圣域!”

 【命运之暗:圣域,你可以感知到命运的阴暗面,提前规避危机】