第318章 虚拟世界吗?(第3页)

 狂人接着补充道“我们可以从极端现象中寻找突破和证据,比如速度极限:假如我们生活在程序里,这个程序的速度极限可能就是光速。如果人类有朝一日能够突破光速,或许可以验证这个世界的真实性。但以目前的科学认知,达到光速是极难实现的,并且根据现有的物理理论也存在诸多限制” 

 “那时空穿梭和神魂控制,曲率飞行,应该早已经超越了光速,这应该如何去理解呢?” 

 “统帅,看来我们对时空的理解也要改变一下,否则真的会被固有思想所禁锢” 

 “嗯,艾娃的补充很有价值,一切不能以我们的固有理论和思维来进行,看来这条路根本行不通啊!” 

 狂人略加思索,同意安心的观点“统帅,我们还可以从微观世界入手,探索最终的构成,这世界如同程序中精美的画面一样,是由基本像素构成的,若把这些像素放大就能看到不真实的画面。同理,如果我们能够探索极小的微观世界,比如普朗克长度以下的尺度,也许能发现世界不真实的一面。然而,当前的科技设备和实验方法还无法达到这样的尺度,而且根据现有物理理论,直接观测到如此小的尺度也存在困难。。。”讲到后来连狂人自己都说不下去了。 

 “呵呵,大家别急,慢慢来嘛,各抒己见,总有办法,也总有漏洞被发现!” 

 艾娃接着道“也许我们可以寻找程序的 bug,通常情况为了节约系统资源,程序通常会将一些不重要的细节模糊化,直到有人需要时才进行精确处理” 

 狂人补充道“是的,在量子力学中,基本粒子在没有观测者时处于“量子叠加态”,而有人观测时状态马上确定,这两者有相似之处。如果世界是虚拟的,其程序的计算量可能极为庞大,或许会有一些细节处理不好,从而产生细微的 bug。我们可以通过大量、随机地观测某种特定事物,并将观测结果即时上传到云端进行比对,看是否能从中发现异常。但这种方法实施起来也面临诸多挑战,而且即便发现了一些异常,也难以确凿地证明这就是虚拟程序世界的证据。。。” 

 “那么,空间折叠,虫洞现象,甲遁穿越,能否证明世界的虚拟呢?”安心问道