金石环山脚跟痛的行者

第4章 规划建设(第2页)

 之所以要在两个方框间铺两条路,是因为他想起了游戏里的拥堵问题,他恨死了拥堵。

 一直不断地挖开草地,埋石铺路,令石铁的意识都累模糊了,他坐在石路上喘粗气。

 看着天色尚早,他却无力再继续工作,心里又担心傍晚会再次碰到狼,便缓步回到岸边的石屋,又躺着休息了一阵,才起身准备夜晚来临前的吃食和篝火问题。

 只有不停燃烧篝火,才能让他真实的感觉到安全。

 一夜无梦。

 在晨曦中,石铁凝望河水,再一次分析现状。

 前几日的辛苦只是为了求生,不得不做,但接下来就不一样了。

 见过那模糊人影迅速搭建模糊建筑之后,他本能地产生了恐惧和排斥等情绪。

 它们的外形,实在是过于魔幻,让他产生了很难平静的恐惧联想。

 特别是经过一夜休息后,那种恐惧更加煎熬。

 不论之前对这里有什么推测,现在他的内心里,充满了让他不安的疑问:

 “那是什么?

 模模糊糊半透明,又像烟尘又像人形,是鬼吗?

 电影电视里的鬼怪都是这个样子,人形烟雾一样,所以它们真的是鬼怪吗?

 那我在干什么,给鬼做城市规划吗?

 我为什么要做这些,做好了就能得救还是,做好了就和他们一样了?

 他们会不会吃了我?

 我能不能逃走?

 如果逃走,那群鬼会不会吃了我?”

 毫无证据的推论,只给了石铁无穷的恐慌。

 他坐立不安,茫然无措。

 似乎是察觉到了他的情绪波动,那个从未给他有过多余提示的声音,出现在了他的耳边:“你的市民需要工作,请铺设道路,并规划工作区域。”

 “有了工作,你的市民就可以为城市做出贡献,你也能获得金币收益。”

 “你还可以用金币购买市民服务,为你铺设道路,建筑房屋。”

 提示音完全没有提那群模糊人影是什么,会不会对人造成伤害,但在这声之后,石铁内心的惶恐便消失了大半。

 此时,他忽然回想起昨天的经历,也想起了多年前玩游戏的画面,内心里立即确认了自己的处境:游戏系统。

 很显然,游戏系统比什么鬼怪要合理多了。

 大概率是,石铁不知道是因为什么原因,来到了一个系统构建的数据世界里,为了节约算力,所以npc完全没有建好模型细节。

 这也可以解释,为何他看见的建筑和人,都是虚影。

 或许这还是测试阶段,画质和内容细节不高。

 如果是游戏系统,就一定有个主体,系统的提示音是建设城市,显然在毫无战斗能力的设定情况下,就不会跑出来鬼怪吃人。

 再说了,即便是战略经营类游戏,也有新手保护期,这样真实的系统,没理由没有这样的设定,不然还玩个蛋啊!

 很快,石铁的内心就被铺路的念头给填满,既然没有危险,仅仅只是铺路就可能得到金币,那又何乐而不为呢?

 虽然他也不知道金币除了可以购买模糊人影的服务,还能有其他什么作用。

 但对金子的热爱,早就已经根深蒂固在了他的灵魂深处,哪怕明知道自己的本体,可能已经不在人世,而系统里的金子也不可能带来财富,他也还是会受其影响。