第729章 一日凌空

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 【击败“混沌之神 提亚马特·美索不达米亚 Lv100(真神级Boss)”,获得251,4278,2827点经验值;成就“新人冠军”触发,获得额外37,7141,7424.1点经验值;特性【死亡积少成多】触发,获得8100“死亡点”;【超强消化】特性触发,获得额外251,4278,2827点经验值,【吞噬强化】特性触发,获得........】

 【等级:Lv99(经验值:1243,8243,4356.3/900,0000w)→Lv100(经验值:343,8243,4356.3/???),获得1000设计点。】

 两道系统播报声先后在李凯脑海中响起,帮助他达到了不朽世界的等级极限——Lv100。

 在升到Lv100后,升级所需经验值就变成了???,李凯也不知道还能不能升级,不过只要能继续获得经验值就说明还有提升空间。

 现在的他已经彻底明白了经验值机制,所谓经验值就是生灵死亡后其灵魂与力量精华所化。

 其实玩家击杀目标获取的经验值是分为“真实”和“虚假”的,只有真正杀死目标才能获得前者。

 击杀其他玩家这类可复活的,获得的都是“虚假”经验值。

 而其他玩家和土着组队杀死目标后被分润的那部分经验值,其实就是被拿去堵“虚假”经验值的窟窿了。

 【击败“毁灭之神 帝乌斯·普洛托革诺伊·特尤斯 Lv100(真神级Boss)”,获得245,2778,5796点经验值;成就“新人冠军”触发,获得额外36,7916,7869.4点经验值;特性【死亡积少成多】触发,获得8100“死亡点”;【超强消化】特性触发,获得额外245,2778,5796点经验值,【吞噬强化】特性触发,获得........】