第二十一章 恶魔棋子与排名游戏

 听到奖励,青秋稍微提起了几分精神。

 他躺在姬岛朱乃怀中不肯起来,一脸无辜地看向莉雅丝,表示自己有在好好听。

 莉雅丝叹了一口气,继续道:“因为很多年前和神族的一场大战,纯血恶魔的血统消失殆尽,为了提升恶魔战力,现任魔王别西卜开发了恶魔棋子来进行恶魔转生……”

 听莉雅丝说到恶魔棋子,青秋没有再胡闹,竖起耳朵认真听起来。

 恶魔棋子、排名游戏,这两样贯穿了恶魔高校的所有剧情。

 看动画时只觉得有趣,知其然,不知其所以然。

 青秋原本计划慢慢打探,看看这里面的规则和他知道的是否一样,细节上又有什么不同。

 想不到莉雅丝居然主动告知情报。

 就凭这个意外收获,今天来这一趟就不亏。

 青秋坐正身体,凝神听着莉雅丝的讲述,不放过一个字。

 “evilpiece(恶魔棋子),以现实世界中的西洋棋为范本,用来提升恶魔的战力,并由现魔王别西卜制作的棋子。

 在排名游戏中有国王x1、皇后x1、城堡x2、骑士x2、主教x2、士兵x8,不包括国王在内共有十五枚棋子。

 皇后、城堡、骑士、主教、士兵均是国王的眷属,起初为下级恶魔,如表现优异可升级为上级恶魔,并获得魔王发放的排名游戏的棋子。

 人物能力较高,所需的棋子也会较多。”

 莉雅丝停顿一下,等青秋消化一会后,说道:“有什么不懂的地方吗?”

 相较于这些,青秋更希望莉雅丝说点更详细的,比如实力等级,各种棋子的特殊能力。

 “莉雅丝学姐,能够详细说一下排名游戏和各种棋子的,以及实力的划分吗?”

 莉雅丝点点头,更加详细解释道。

 “排名游戏(ratinggame)是现在主要决定恶魔地位的方式。

 排名游戏就是一种可以让下级恶魔升级的管道,是一种因应时代保护种族延续而打破传统订立的赛事。

 而且由于战争是很久以前发生的,对于三方势力互相牵制而没有大型冲突与战事的状况,年轻的上级恶魔也靠着排名游戏来进行接近实战的训练。