第163章 新的游戏计划(第3页)

 

 “既然你对西方国家比较了解,到时候你们团队内部讨论后,可以把你们的方案报给我。这款游戏的设定是这样的:”
 

 “游戏角色是战士、法师、术士三种,在创建角色的时候,只能选择其中的一种进行创建。一个账号最多只能创建2个角色,如果角色已满又要创建新角色,需要删除一个已有角色。”
 

 “战士角色特点是高攻、高防、血厚,技能只能使用近战的剑技,属于比较后期的角色。”
 

 “法师角色特点是高攻、低防、血薄,技能只能大多是各种酷炫的魔法技能,属于比较前期的角色。”
 

 “术士角色特点是攻、防、血都比较平庸,技能大多以辅助类和召唤类的为主,属于比较中庸的角色。”
 

 丁强打断他的话道,“恕我直言,这样的游戏设定并没有太多的新意,我想即便做出来,对玩家来说也没有太大的吸引力。”
 

 “你别急,这只是角色方面的设定,这游戏的核心是在玩法方面。”王铭不以为意,继续道,“创建角色之后,玩家可以控制角色在游戏里面打怪升级,怪物根据不同等级和强度会随机掉落不同的宝物。”
 

 “不同的怪物只会在不同的地图上进行刷新,刷新出来之后,只要还没被杀死,就一直存在;被杀死之后,每隔一段时间自动刷新。”
 

 “一些高级的bss和特殊怪物,才能爆特定的装备,通过控制怪物的刷新数量和爆率,控制游戏物品在整个游戏中的总量。”
 

 “游戏里面爆出的游戏物品和金币,只能在游戏内流通,通过游戏内的一些设置,让游戏金币处于紧缩的状态。”
 

 “官方提供刀乐跟游戏物品的兑换渠道,游戏玩家可以直接使用刀乐进行兑换!”