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第30章 就当无事发生


 “常安哥,你别发呆了,来帮忙一起挖呀。”晓包卖力的挖完一颗笋,立马理直气壮多了,反过来招呼起了洛常安。

 “来了来了。”将这颗根上凿口有些不平整的秋笋装进麻袋里,洛常安跟上晓包。

 两人出力干活很快,没一会儿,两人麻袋里加起来的秋笋就多达了7颗。

 虽然没有特长,这些秋笋都看不出品质,但是npc大叔是厨师,他看得出品质,所以都可以正常结算。

 再说秋笋也不是什么稀罕东西,看个头基本就能看出品质来。

 “太好了,还差三颗我们就成功了。”晓包看着麻袋里的成果,很高兴,又忍不住可惜,“可是这些秋笋都得拿去交任务欸,我一根也拿不到。”

 事务团的场景里就算多获得了物资也没办法带出去,甚至在里边花钱买的东西都没法带出去,除非可以抽奖。

 洛常安上次抢车买的撬棍和滑板也是,都是后来他自己出去又买了一份顺手的。

 也难怪玩家都说跑团花钱,因为真的坑钱,除非是那种大公司,他们会给出差的玩家报销出差费用,换到跑团里就是报销场景中的花销。

 “常安哥,咱们就丢个骰子吧,大不了小心一点就是了。”

 “不要。”洛常安毫不留情的拒绝。

 “丢一个嘛~就一个!”晓包举着骰子,超级想丢,“大不了常安哥你离我远点,这样就波及不到你了?”

 “那万一你投出个大失败呢?”洛常安不为所动。

 [意外]的判定结果有很多,通过随机投出来的数值和对应属性对比,大于属性值就是失败,小于则是成功。

 而在这基础上,结果又分为[大(成功/失败)]、[困难(成功/失败)],当意外值到达0~99中最极端的五个数值(0~4/95~99)时,就是大成功/大失败,而意外值与对比属性值刚好相差1时,则是困难成功/失败。

 顺带一提,[困难]和[大]的结果都会导致意外的范围扩大,但是这两者又不是明确的谁大于谁,而是要看具体情况。

 总的来说,[大]会更偏向于环境的意外,而[困难]则偏向于玩家自身身上发生意外。