第18章:清理废墟,建筑计划(第3页)

只靠工蜂身上的低功率激光发射器去处理的话,恐怕切割一天都切不下来。

好在,旁边走两步就是资源处理中心,先把废墟清理干净,再让工蜂把剩下的几块船壳拖到回收中心去,这些硬骨头还是交给资源处理中心去对付吧。

趁这些无人机对着废墟一点点挖掘的功夫,韩鸦打开领地菜单,翻开建筑列表浏览了起来,准备看看一会儿先造哪个。

很快他便选定了几座建筑,等工蜂收集够资源就开始动工。

【英雄酒馆】

【建筑描述】稀有级功能建筑,如果拥有有合适的酒品,或许可以吸引来流浪英雄入驻

【建筑信息】占用小型槽位x1,耐久200/200

【建筑功能】大收藏家点数+4/天,繁荣度+80

【基础维护费】能源负载6

【基础建造时间】12h

【建造花费】合金x3,矿物x1,生物质x2,黄金时代制品x1

【标准实验室(取代基础研究所)】

【建筑描述】稀有级生产建筑,用于解锁科技模块,并允许玩家进行科学研究

【建筑信息】占用中型槽位x1,耐久400/400

【建筑功能】大科学家点数+4/天,科研槽(逆向研究)+1,繁荣度+100

【基础维护费】能源负载30

【基础建造时间】24h

【建造花费】合金x8,矿物x4,生物质x4,黄金时代制品x2

【贸易舱段(取代贸易商站)】

【建筑描述】稀有级经济建筑,用于解锁商贸模块,并允许玩家与建立了同类建筑的领地进行远程交易

【建筑信息】占用中型槽位x1,耐久400/400

【建筑功能】大商人点数+3/天,贸易吸引力+10%,繁荣度+120

【基础维护费】能源负载12

【基础建造时间】24h

【建造花费】合金x4,矿物x4,生物质x2,黄金时代制品x1