领主游戏:开局一艘末日方舟希腊掌管风暴的蛇
第24章:末日机甲暴打原始人?(第3页)
【领地辐射范围+5%,所有水面单位移动速度+5%,解锁【灯塔】的建造权限】
【+52.2研究点数/天(0/155)】
【社会学——分类账簿(关键科技)】
【所有单位工作效率+2%,交易税-2%】
【+34研究点数/天(0/160)】
【工程学——马镫(关键科技)】
【所有单位移动速度+5%,解锁【矮种马骑兵】的招募权限】
【+48研究点数/天(0/170)】
伊比利亚帝国已经进入文艺复兴时代,古典时代和中古时代的科技都能吃到200%的额外加速,加上鹈鹕号本身的180%加速,除了社会学科技稍微慢了那么一点点,其他两项的速度,比普通玩家快了足有三四倍。
坐拥这么大的科研优势,不尽快把科技攀上来拉开代差,那可就白瞎这么高加成了。能开末日机甲暴打原始人,谁还愿意去辛苦叠力用高卢枪佣兵手撕坦克呢?
其次,不管是作为长期目标的修复鹈鹕号,还是短期内要解决的燃料困境,都不是还处在古典时代的自己可以碰瓷儿的。
总不至于点个【造船术】,然后拿木材去修补船体吧,顶层甲板再挂上桅杆和风帆,那可就真成废土绿皮风了......
远了不说,就现在,哪怕找到了含油层,没有工业时代的相关科技,也只能看着埋在地下的燃料干瞪眼,至于大规模露天煤田?这么一座小海岛上?那他还不如洗洗睡呢,反正梦里什么都有。
最后的【逆向研究】,韩鸦翻了翻列表,目前能研究的科技倒是不少,包括他最急需的燃料科技和资源科技也在其中。
不过,再一看研究速度,他心中乱撞的小鹿就一头撞死在了墙上。
【逆向研究——分布式燃料催化系统】
【燃料热值转化效率+45%,解锁【动态燃料控制阀】的制造权限】
【+2.0研究点数/天(0/2620)】
“不是?1300天?逗我呢这是?1300天弄不好都能上天了,你给我这个还有啥用......”