第二十六章 致死量(第3页)
这一次,安德特意挑选了记忆里一条狭长的走廊。这种地形的好处是,所有狂尸鬼都会出现在一条直线上,因此消灭他们就像打靶一样容易。
至于监管者的房间,就要采取另一种解决方法了。这个房间里有两个小型的机枪炮塔,而那个监管者也变成了发光种。
安德早已想到了这种情况,他的应对策略是一枚手雷。不得不说,虽然冲击波震得有点难受,但确实效果拔群。
确认了炮台完全损坏之后,安德冲进房间,装模作样地在监管者的尸体上摸索起来。
亲眼看着一具被炸烂的尸体简直是最糟糕的体验,辐射带来的恶心让他差一点就吐了出来。
幸好他并不需要真的找到那张记着密码的纸条,或者说,这张纸条只存在于游戏里——谁会把军械库的密码写在纸上、揣在口袋里?
“我知道密码了,我们走!”
“等一下,”朱尔斯把他拦住了,指向监管者房间的窗户,“你看看这外面,这不是……”
“啊?这就是军火库?”
什么?安德来到窗户旁边,不禁目瞪口呆:他原以为要绕一大圈才能抵达的军火库,居然就近在眼前!他在游戏里完全没注意到!
窗户下方的军械库里,有三只发光种蹲在地上。窗户的玻璃已经有很多裂痕,显然这间房间被攻破后,有人曾经试过打破窗户爬到军械库里。
监管者眼皮子底下的军火库,哈,真是好设计。
四个人视线交汇,一切尽在不言中。就算是防弹玻璃,出现这种状况的时候,它的耐久性能也不会比一块普通的玻璃更好。
“来吧,先生们,”金斯福德摇摇晃晃地来到窗户边,“要不要发泄一下?”
四个人躲进不会被跳弹打到的区域,用独头弹连续轰击。很快,这块防弹玻璃被整块打飞出去。
接下来的,就是名副其实的打靶运动了,那三只发光种还没反应过来,就被打成了筛子。
真没想到,在游戏里让玩家吃尽苦头的精英兵,现在却因为有人找到了捷径而瞬间死于非命。
毕竟,安德现在所置身的废土世界,才是真实的。