第6章 天下武功,唯快不破(第3页)

 丧彪快速转身,扬起盾牌做出防守态势,视野中却依旧看不到罗修的影子。 

 简直就是见鬼了,难道那小子还能隐身不成? 

 就在此时,丧彪听到有人在呼喊。 

 “彪哥,小心你的身后,那小子在你身后!”— 

 692! 

 剧痛再次传来,丧彪奋力转身。 

 依旧看不到罗修的影子。 

 那家伙就像是凭空消失一般! 

 人呢? 

 人呢? 

 人呢! 

 丧彪不停转身,却不停挨刀。 

 一刀又是一刀。 

 他的生命值一截一截往下掉。 

 丧彪整个人都慌了! 

 在其它观战的人眼中,罗修只是围绕丧彪快速移动攻击,而丧彪只是慌乱地在原地团团转。 

 简直太诡异了! 

 罗修的刺客与其它刺客升级加点不同。 

 刺客本来就是游戏里最脆皮的近战职业,他不像剑士骑士穿重甲,也不像法师有法术护盾,更不像弓手可以选择远程安全位置输出。 

 游戏里每升一级,就会获得五点自由属性。 

 普遍刺客都是三敏,一力,一体加点。 

 保证自己输出同时,还是有一定血量,不至于刷怪打本的时候被秒杀 

 而罗修的刺客是全敏加点,敏捷可以提供移动速度攻击速度加成,他认为高频率的攻击完全可以弥补力量点数增加的伤害。 

 至于为什么不加体力,罗修认为只要自己够快,不遭受伤害,那才是最安全的。 

 天下武功,唯快不破。 

 别看他一身白银散装的垃圾装备,但是装备属性上罗修可是舍弃了力量防御加成,选择的全都是敏捷和速度加成。 

 加上刺客本身职业高额敏捷属性成长,在游戏里,罗修更是将速度爆发到极致。 

 而骑士本身就是重甲职业,舍弃敏捷,着重于血量和防御。 

 很多人认为刺客打不过骑士,那些都是走位操作很一般的中低端刺客玩家的看法。 

 这些中低端刺客玩家占据大多数,逐渐形成了一种意识形态。 

 而在罗修眼中,骑士才是案板上的猪肉。 

 想要将它切碎,完全取决于自己砍多少刀而已……