第267章:路标!破局!


 游戏官方大厅里,林峰端着一杯咖啡,放在嘴边并没有喝下。
看着比赛直播画面,微微皱眉。暗狱修罗和暗影君王的所有游戏资料已经摆在他的面前,两人对比的话,貌似暗狱修罗的装备有点……强的离谱啊。于是林峰放下咖啡,静静地看着直播画面,单手托着下巴。暗影君王要如何破局呢?就在此时暗影君王逃离的那个位置,突然又出现了空间模糊的情景,这让罗修顿时一惊,赶紧刹住了脚步!该死!怎么偏偏在这个时候出现空间扭曲了!暗影君王被传送走,而罗修只差了那么一点。这是由又有两个索命追魂者摸了过来,这种什么都不爆的怪物,除了消耗玩家的时间以外,其余什么作用都没有。幻境迷宫中的怪物,不但难杀,而且就算杀掉了也是一无所获。罗修不知道为什么系统会有这样的设置,但是想来是故意这样设置的吧?从进入迷宫来已经有一段时间,罗修也大概明白了为什么比赛中有这种迷宫模式存在的原因了,之所以会设置这种模式,除了消磨玩家的耐心以外,罗修实在想不出第二种可能性来。在一个不知道有多大,不知道出口到底在哪里的迷宫中,同伴队友又和自己失散,那把人传来传去搞得晕头转向的空间扭曲,还有迷宫中不知道什么时候会出来搞偷袭的,穷光蛋一般的怪物。这些林林总总地加起来,当玩家置身其中以后,很有可能会因为长时间找不到出口,而变得烦躁。和队友失散后又会产生恐慌心理,就连出来袭击的怪物,在被干掉后也不爆任何的东西,连玩家最后一点收获的喜悦都给剥夺掉了。这样的环境下,呆的时间越长,玩家就越会产生焦躁不安的心理。当这种焦躁不安的心态被慢慢放大的时候,要么就是在接下来怪物的继续偷袭中因为这种情绪而被大意干掉,要么就是实在忍受不下去,最后精神崩溃。这是一个搞心理学的变态程序员设置出来的地图!“不行,这样呆下去不是办法!”罗修心想道:“虽然也很想要在这里干掉其它对手,但是很明显,这第一幕的关卡明显不是适合决战的地方,得赶紧研究一下走迷宫的方法才行!”想到这里,罗修查看了一下系统的时间,大概前后也就是两分钟的时间吧,那么把这两分钟的时间算进去,罗修开始守在这里计时了。眼前就正好有一个空间扭曲传送点,那么守在这里,不但可以得知迷宫中的传送点是随机的还是固定的,还可以知道每一次空间扭曲到来的间隔时间,可说是一举两得的事情。八分钟以后,罗修干掉了那两个索命追魂者,他的猜想同时得到了证实。眼前的空间再一次地出现了模糊,传送开始了。 “嗯,间隔时间应该是10分钟,虽然还无法完全证实这个时间是否正确,但是由于不能在迷宫中耽搁太多时间,所以姑且就按这个时间来算吧,好,从现在开始计时,开始探路的时候,必须得每隔10分钟注意周围的环境一次!”罗修这样心想道,然后转头看了四周的走廊墙壁,现在唯一的问题就是,如何做标记了!前面就已经说过了,走廊的样子几乎都是一样的,而且迷宫就是这样,随时都有可能会绕回原路来。假如没有任何的标记存在的话,是无法知道自己到底走没走对路,是不是又绕回来了,如果说连绕回原路来都毫不知晓的话,这迷宫根本没办法走。但是如何做标记,却让罗修很是犯愁,墙上的石壁是无法触动的,就连石壁上的火把也一样无法取下或者熄灭。地面上更加的不可能了,难不成罗修还能将每一个石块的纹路给记住来当标记吗?就这么头疼地想着的时候,罗修不经意地回头撇了一眼,然后顿时就楞住了。因为罗修看到了地面上躺着的两个东西,那是索命追魂者的尸。在这将近10分钟的时间里,被干掉的索命追魂者依然存在着,虽然是尸体模样,但是竟然奇迹般的没有被系统给刷新掉!罗修赶紧走上前去,试探了摸了一下索命追魂者的尸体,没错,没有任何被刷新的痕迹,而且确认的确是被干掉了。这到底是为什么呢?罗修虽然玩游戏的时间不多,但是这点常识还是有的,一般来说,怪物被干掉后,假如身上掉落的装备和物品被玩家全部取走,那么怪物的尸体就会很快消失掉。而假如玩家并没有取走尸体上的东西,系统也会在十五分钟后将怪物尸体连同物品一起刷新掉的,这是为了节约系统资源而存在的规定。但是这索