第六十三章 强势


游戏帝国从fps开始第六十三章 强势

 这个数字一出来,全网一片欢腾。

 “首日十五万销量?这是要上天?”

 “一天一千一百万,好恐怖的收益,就是不知道成本是多少。”

 “成本肯定很少,看画面和玩法就知道了!不过游戏确实好,我只能说收益对得起游戏品质。”

 “我觉得这个数字还能再涨,期待一下周销量。”

 “不知道为什么,看到一天收入一千万,我觉得居然是蔺沐宸的正常操作......”

 “楼上的,你不是一个人。”

 “你才不是一个人!”

 “......”

 蔺沐宸看着这些评论,略有些好笑的摇摇头。

 这群沙雕网友。

 游戏收益比他预期的多了五万份,这绝对是个好消息。

 但后续销量走势如何,还未曾可知。

 不过就算走弱,应该也差不到哪去。

 再加上这一世的游戏玩家比前世多很多。

 蔺沐宸觉得打破前世四百五十万份销量的记录应该不需要五年。

 毕竟还有国外市场没有开发。

 而《这是我的战争》绝对是一款可以让全世界共情的游戏。

 “滴滴滴......”

 飞鸽提示音响起,他打开一看,发现凌梅工作室众人在疯狂的刷屏。

 他好奇的往上翻了翻,找到陆洛心的一张华国游戏网的评分截图。

 《这是我的战争》赫然是9.8分!

 这是很多经典作品的分数区间。

 比如曾经风靡华国的单机游戏《三国》,凭借在十年前优秀的游戏品质和广为熟知的游戏题材,在当月就卖出了千万份销量,游戏评价更是达到了恐怖的9.9,而且一直维持到现在!

 虽然《这是我的战争》销量不如它,这个分数在未来估计也会慢慢下降,但可以预见,即使是下降,也不会低于9.5分。

 看着群里的疯狂互动,蔺沐宸也有点好奇,干脆登录华国游戏网,查看玩家们对这款游戏的评价。

 只是当他点开分数的细分栏时,一个数字吸引了他的目光。

 “主评评分:9.9分(十人)。”

 蔺沐宸惊了。

 有十个主评给《这是我的战争》打分?

 要知道,这群人平时神龙见首不见尾,有一个人给游戏打分或者撰写评语就已经是某款游戏的荣耀了。