游戏帝国从FPS开始喵头鹰本鸽
第七十五章 故人(第2页)
蔺沐星:“......”
您还搁这给我老哥找理由呐?
我看他就是故意要折磨玩家的!
庄橙打了个哈欠,一看时间,顿时惊了:“已经十一点半了?不行不行,赶紧睡觉,我们明天再玩。”
蔺沐星本想拒绝,但想到今晚憋屈的死法,不服输的劲头涌了上来:“行!”
......
与《这是我的战争》发售即爆款的情形不同,《饥荒》在一开始并没有表现出爆款的潜质。
或许是大部分玩家对画风难以接受,在星海的后台显示,《饥荒》首日只卖出四万份。
这个成绩对一般的单机游戏来说已经很不错,但联想到飞鸽的广告效应以及蔺沐宸上一款爆款,就有点不够看了。
评论区里评论数较少,但大部分都是好评,看起来就像刷的似的。
也正因为如此,许多小黑子抓住机会,对准《饥荒》的首战失利狂喷,话里话外的意思就是“蔺沐宸江郎才尽,爆款游戏只是昙花一现”。
甚至不少自媒体都跑来凑热闹,从头到尾分析蔺沐宸这款游戏为什么会“失败”。
看着那些瞎胡说的评论,孟杰急的直上火,三天两头的去找蔺沐宸。
可让他奇怪的是,蔺沐宸却一副老神在在的模样,没有一点着急的模样。
“我不理解,这是您的第二款游戏,按理来说您应该很看重吧,但为什么......”
孟杰本来想说没心没肺,但最后忍住了:“......为什么这么佛系?”
蔺沐宸看出了他的心思,不由得好笑:“什么时候我给了你一种,做什么游戏都必须大卖的错觉?”
这句话让孟杰愣了愣。
仔细一想,还真是。蔺沐宸自从入行以来就顺风顺水,接连打破记录不说,第一次尝试制作单机游戏,就取得很多同行一辈子都无法取得的成就。
好像现在外界的所有人,甚至是他自己也认为,老板只能成功,不能失败。
但是有失败有成功才是正常。
这么一想,《饥荒》的首战不利倒也不是不能接受了。