第一百三十一章 撞车(第2页)
何桦发布的评论很快引起了玩家们的讨论。
毕竟何桦在主评圈子里也是一位响当当的大人物了,只不过他百分之八十的名声并不是游戏做得多么好,而是出了名的老顽固和毒舌。
最让人印象深刻的一次,他老人家硬生生的把一个设计师批到抑郁了,听说最近才走出来......
所以,当他罕见的对一款游戏大加赞赏的时候,玩家群体是非常震惊的。
“夭寿啦,老爷子也会夸游戏啦!”
“我去,当时我看到最后问我‘这一切真的值得吗’还以为是在矫情,而且还很不爽......感情这里面还有这么一层深意?”
“感觉说的有点夸张了,不用童工和木屑汤其实也能通关,当然如果想简单一点的话,应急班次确实很有必要打开。”
“有的时候真的很难抉择,工厂里使用机器人,但机器人把别人砸伤了,要么提高不满值要么降低机器人效率......这对强迫症来说真的很不友好。”
“原来游戏里还有这么多我没体会到的,打算回去再玩一遍,另外九分送上,另外一分送给零下一百五十度出去找孩子顺利回来的父亲。”
“......”
还有很多玩家在下面玩梗,除了日常调侃在零下一百五十度相互决斗和去酒馆找乐子的人之外,还有人抱怨好吃好喝的供着这些刁民,他们却要离开这里——直到游戏通关,玩家们也很不情愿:好言劝不回该死的鬼,为什么要好声好气的劝说这帮人?
要去送死随你,大不了老子守着机器人度过余生,那样资源消耗还少呢......
这个时候体现出创意工坊的重要性了,一些脑洞大开、行动力强的制作者们已经上传了第一批mod,玩家可以把这群捣乱的人直接放逐,也可以在暴乱伊始允许这些人离开。
后面还有“这些人发现被骗想要回来避难”的剧情,当然同意或不同意都在玩家的一念之间。
对于这些在“混乱中立”和“混乱邪恶”之间不断切换的玩家们来说,绝大部分玩家是不会同意的。