第一百四十九章 杨桐的主意(第2页)

 正当杨桐烦躁的摘下耳机,想要制止他们的争论时,一条新闻吸引了他的注意力。

 “根据宸星官方数据,《英雄联盟》收入并未达到与其匹配的高度......”

 收入不及预期?

 杨桐顿时来了兴趣,继续往下看去。

 实话实说,这条新闻有点标题党的嫌疑,至少从数据上看,《英雄联盟》的收入已经超过了绝大部分网游。

 但它偏偏没有当初cs的同期收入高,更匹配不上它之前的热度。

 杨桐摸了摸下巴。

 连宸星都没办法在这种模式上赚到钱?

 一瞬间,杨桐心里油然而生一股快意。

 不管怎么说,看到宸星没达到目标他就开心。

 等等,如果这样说的话,如果他做的游戏能赚到很多钱,岂不是就是在玩家口碑和游戏品质上超越了蔺沐宸?!

 毕竟绝大部分时候赚钱和游戏品质成正相关啊!

 “我记得英雄联盟里唯一营收点就是皮肤箱子,感谢蔺沐宸给我提了个醒,我需要设置更多的营收点......”

 ......

 关于这件事,蔺沐宸其实早有预料,也提前给各个部门打了预防针。

 究其原因,可能是早有cs在前,玩家对宸星这种可交易模式心里有底,知道有时候开箱子不如直接买皮肤,所以除了赌狗和投机客们,大部分玩家都没急着开箱子,而是打算把箱子囤起来卖掉,小赚一笔。

 另一方面可能是英雄联盟暂时没有像cs休闲那样的所需时间较少的模式,匹配节奏较慢,几乎每一局游戏都在四十分钟左右甚至更多,限制了箱子的掉落数量。

 不过随着无限火力或其它休闲模式的推出,这种状况应该就会缓解吧。

 至于赚钱问题,什么时候热度和赚钱必须成正相关了?

 就算抛开这一点不谈,它

好歹赚到钱了呀!

 而且比大部分网游巅峰期赚的还多。

 这还不够吗?

 在其他人眼里,宸星推出的每一款网游非要一次性赚个两三亿才叫赚钱是吧?

 再说了,就以英雄联盟现在的状态,就算每年只出一些皮肤,也能稳定的给宸星带来营收。

 日积月累,这也是一笔不菲的收入。

 暴利固然很爽,但细水长流才是绝大部分网游该有的状态。