第一百七十九章 大逃杀(第3页)

 不到三分钟,得到消息的几名寒松工作室骨干就齐刷刷的出现在会议室中,一个个精神饱满,看着蔺沐宸的眼神中饱含期待,就像在看一座金山。

 蔺沐宸:“......”

 有点害怕是怎么回事?

 不是说所有打工人都希望摸鱼摸一整天吗?为什么在他这刚好是反过来的?

 努力忽略了这帮人饿狼般的眼神,他打开ppt,指着上面的图片说道:“你们接下来要制作的游戏,是个全新玩法的fps游戏,我取名叫‘大逃杀’。”

 “在这种类型的游戏中,玩家们会先聚集在一起,然后通过高空跳伞等方式随机降落在地图的各个角落,在房屋或其它刷新点搜集物,包括但不限于枪械、弹药、医疗用品、投掷物......”

 “当然,这么大的地图,如果让玩家们这么耗着,估计一个小时也难见到其它玩家,所以我们还需要引入‘毒圈’概念,角色在这里面会持续受到伤害,每过一段时间,毒圈就会缩短,同时伤害也会成倍增加。”

 “这样一来,毒圈会驱赶玩家,让他们被迫相遇、对战,并决出最终的胜利者。”

 蔺沐宸指着ppt一口气说完了所有内容,转头看向早已陷入呆滞的几位骨干:“你们觉得如何?”

 秦贤从震惊中回过神来,喃喃自语:“很有创造力的......玩法。”

 这个游戏对他产生了莫大的吸引力。

 玩家各自一队、物资需要搜集、打死敌人可以舔包、空投概念、毒圈概念......这些新颖的名词汇聚在一起,组成了一个充满想象力的游戏。

 其他人差不多也是这个想法。

 即使没有实物,有过多个爆款游戏制作经验的他们也能想到这个场景:在步步紧逼的毒圈下,所有人都不能后退,只能不断地向前进,并不断投出烟雾弹、燃烧弹、手雷等一切对自己有利的东西,并想办法在这场混战中幸存下来。

 最终,实力与运气并存的个人或队伍会登上胜者的阶梯。