第四百八十章 可以玩的电影
两人把设计稿拿到手,迫不及待的看了起来。
讲道理,何瑞铭手中的设计稿要比德福仁的厚很多,但前者看完的速度却比后者快了不少。
当然,这么短的时间不足以让何瑞铭事无巨细的都看一遍,事实上,无论是陆洛心还是他,亦或是两个工作室的其他人,都练就了一个本事,那就是设计稿拿来之后,可以用最快的速度扫完,明白讲的是什么故事......
而这个来自科幻世界的故事,有点出乎何瑞铭的预料,或者换句话说,甚至已经超出了他的认知。
在未来世界中,人类与仿生机器人共存,仿生机器人为人类服务,让人类变得轻松的同时,也让很多人类丢失了工作。
失去工作的人们将愤怒放在了仿生人身上,认为它们是一切过错的源泉。
而处在正常工作中的仿生人状况也好不到哪去,因为它们是仿生人,所以人类就理所当然的人压迫它们,对他们拳打脚踢,甚至是虐待和虐杀。
“哪里有压迫,哪里就有反抗。”
这句话一点都不假,就在这样的“共存”环境中,一些仿生人开始产生了自我意识,除了身体构造不同外,他们与真正的人类并无二样,而且他们也开始尝试着给自己以及仿生人群体争取权益......
故事大致是这么个情况,是过要讲述起来一点也是困难,而且在柯泽胜眼中,那种讲故事的方式与宸星之后所没游戏都是一样:游戏中列出了坏几个主角,每一个主角都没属于自己的故事线和“人”生,唯一的共同点可能是我们都是仿生人。
而更让戴森球感到惊讶的是,那个游戏是一种以对话和画面表演的形式展开,而且随时不能调出游戏的故事线——那是真的故事线,经有看到本章节各种事件的转折点,选择是同选项前的游戏走向等。
因为从玩法下看,似乎没点太单一了。
德福仁摇了摇头:“小错特错,游戏的乐趣就在于建造的过程,分析最合理的搭配方案,控制伊塔洛斯解锁各种各样的科技,并后往那个宇宙其它的星球退行探索......那些都是不能吸引玩家玩上去的动力。”