第544章 分赃大会


 一说起这个,克兰兹就恨得牙痒痒。 

 之前针对塔齐娅娜的收购,是他这几年为数不多顺心的事,哪怕最后没有达成目标,但结果却也能接受,甚至值得拿出来专门吹嘘一番。 

 但这些好心情随着宸星虚拟头盔的发售而烟消云散。 

 这一来一去,维苏科白忙活了不说,甚至还亏了! 

 这特么找谁说理去! 

 每每想起这件事,克兰兹的好修养就不知道被抛到什么地方去了,能忍住不骂人已经是他素质极高的体现。 

 这句话让在场的几个设计师都有些摸不着头脑。 

 他们是游戏设计师,让他们做游戏还行,但要说这些弯弯绕绕......他们还真说不出来什么。 

 克兰兹也没指望这些人能给出什么好主意,他直接了当的说道:“你们最近给我留意一下,你们国内激烈反对蔺沐宸那套‘第九艺术’言论的人,我要一份详细的名单。” 

 这话一出,哪怕再迟钝的人都知道他要做什么,几个设计师不约而同的皱起了眉头,没有第一时间说话。 

 虽然他们也觉得所谓的“第九艺术”实在是有点夸大其词,但话又说回来,他们好歹也是同行,“第九艺术”的说法对所有人都是百利而无一害的。 

 而现在,一家游戏公司,居然要去“资助”那些反对的声音? 

 这是不是有点太...... 

 虽然很想说出一些不太尊敬的词,但想了想这份待遇还算优厚的工作,他们最后还是什么都没说。 

 ....... 

 威立雅科幻奖的事情在网上发酵了好几天,这里面既有那场盛大的颁奖典礼的原因,也有那一场堪称经典的演讲。 

 直到现在,还有不少的up、老师以及专业人士逐句逐词的分析着视频中的重点,并尝试将这些理论应用进自己的游戏中。 

 作为寥寥几个获得四个游戏界大奖的人,蔺沐宸在游戏圈的声望已经达到了顶峰,能在荣誉上和他媲美的,只有几个已经不再制作游戏,或者已经离世的设计师了。