第591章 还敢挑衅?
这句话让所有玩家都惊到了。
宸星发布游戏前后,其他游戏厂商绝对不会选择在那几天上线游戏,就算提前有预告,各家厂商也会用各种各样的“跳票”。
这几乎已经算是宸星的“特权”,也可以当做所有游戏公司共同遵守的“准则”。
没办法,自家游戏真的打不过人家,这么撞上去只有被碾压额的份。
但今天是怎么回事?
何方神圣,居然敢明知山有虎偏向虎山行?
第一款官宣在《eve》之前上线的游戏,就是由岳伟亮和邓峰联手打造的太空科幻游戏,当年这款游戏在世界游戏开发者大会上进行预告,可是吊足了玩家们的胃口,哪怕过去一年没有发售,其在期待榜上也依然能高居前五名,影响力可见一斑。
至于为什么没有发售......这其实都算得上一个公开的秘密:等和它打赌的《eve》发售。
现在,《eve》上线时间正式官宣,它紧随其后倒也相当合理,甚至选择发在《eve》之前的做法,在玩家们看来也相当明智。
毕竟从双方的宣传片质量就能看出来,这里面可能差的不是一点半点。
但第二款游戏,就有点出乎大家预料了。
这是由维苏科投资,集合旗下五名世界级游戏设计师制作的开放世界游戏,讲述的是美国历史上的西部牛仔故事。
新上任的Ceo似乎对这款游戏充满了信心,不仅勇敢的选择在《eve》之前发售,还下了大力气宣传,甚至还承诺,要学习宸星开放退款通道,不好玩不要钱,一副要孤注一掷的模样。
但该说不说,虽然维苏科名声是越来越差,但看了宣传片后,玩家们还是觉得“真香”。
3A游戏的难点无非就在于几个地方:剧情、引擎,还有钱。
自从维苏科朝蔺沐宸服软后,他们的引擎也换成了宸星的【奇点引擎】,它自己又不是个缺钱的主,3A游戏的制作问题一下子没了百分之七十。
而它所放出的宣传片也证实了这一点,在奇点引擎和钱的双面加持下,它宣传片里展示出的东西出奇的好。
但这些究竟能有多少可以被做进游戏里......这还要打个问号。
至于剧情......说实在的,如果单看那几个设计师的名字,大家会感觉剧情没有问题。