大国文娱香港大亨

第36章 布局(第2页)

 

高天点了点头说道:“没错,就像雅达利那样,才是真正的暴利!”

 

掌机平台化,可以更换游戏卡,这完全是模仿雅达利的商业模式。

 

只不过,雅达利是做电视主机游戏。

 

虽然不能算是绝后,但雅达利肯定是空前的游戏巨头。而且,即使未来游戏产业的商业模式,都没有脱离雅达利的模式。而且,事实证明雅达利的模式,是王道模式。

 

只有打造一个超级平台,才能站在行业制高点,利益最大化。

 

即使雅达利帝国崩溃后,后来者任天堂达到雅达利的成就,还需要继续努力几年,才追赶上了。

除此之外,乔布斯和他的伙伴,在创立苹果之前,就是给雅达利公司工作,设计了一款《打砖块》游戏。乔布斯这人跟林棋没多大区别,技术上不行,但擅长于拉拢有能力的人跟他一起干。

 

后来,乔努斯和他的小伙伴们辞职了,开始做电脑。但是,他的电脑电路板设计和所用的芯片,跟雅达利的游戏机高度相似。

 

如果没有在雅达利工作经历,偷了一点雅达利的技术,拐跑的雅达利的工程师,也就没有苹果公司。

 

值得一提的是,后来苹果公司红了起来,雅达利帝国陷入困境时。就是因为昏了头,想要模仿苹果做微型计算机,结果,彻底走上了不归路。

 

雅达利帝国鼎盛时期,既雅达利2600主机热销的时期。

 

雅达利2600这款最经典的游戏主机,77年10月上市,截至83年停产之前,总共卖掉了近3000万台,其平台上最畅销的游戏《吃豆人》大卖700万份。

 

这个年代软件能卖百万销量,在美国已经算著名的软件公司了。

 

而雅达利平台上,每年有几十款销量破百万的游戏。

 

80年代初雅达利帝国最风光的时候,雅达利2600平台上,一年就有上万款新游戏上市。

 

但雅达利这么强大的公司,却是在最赚钱的时期崩溃了!

 

帝国崩塌既是必然,也是偶然。

 

必然是因为,雅达利2600平台上垃圾游戏失控,每年新上市的上万款游戏,绝大多数都是粗制滥造的垃圾游戏,能玩的游戏需要百里挑一,这造成了玩家购买游戏之前顾虑重重,担心又一次买到垃圾游戏。而雅达利公司完全无心管控游戏质量,反而乐见游戏数量的日益壮大,利润飞速增长。

 

反正雅达利的创始人,就曾经说过,把美国人智商想象的更低一些,就能赚到更多的美元。因此,雅达利公司不在意玩家对于垃圾游戏的抗议,反而,对于垃圾游戏能赚钱更加深信不疑。