第123章 角色扮演游戏问世(第2页)
正是因此,zilog公司再也不能从英特尔公司身上借势,所以,被迫搞了一款全新架构的16位芯片z8000。z8000性能是相当不错的跟售价00多美元的16位芯片性能旗鼓相当,价格也相对良心,每颗只要60美元。但缺是这款芯片跟大部分的8080、8086架构的应用不兼容,所以,其问世之后,订单相当的稀少。
不过,新创业电子公司的开发街机,是把游戏程序刻录到基版上,没必要考虑跟其他的应用兼容。所以用z8000两颗16位芯片为主,另外,再辅以8颗x8,性能足以领先时代。
虽然,在林棋眼里这款游戏的图形显示效果也仅仅是凑合,但是,放在80年代,其游戏的效果,足以被玩家视为神作。
而为了提升游戏性能,这款街机成本飙升,出厂价也提高到了1.8万港元。比市场上最便宜的街机,已经贵了倍了。
之所以敢这么玩,因为新创业电子公司有自营的游戏厅。自家可以吃掉00台,保底的订单,才敢这么自信。
“街机游戏的商业化始于1971年,前雅达利总裁诺兰.布什内尔先生,开创了电子游戏行业的新纪元。街机游戏,一直是游戏行业硬件技术最高,也是创意最超前的游戏平台。《乓》、《小蜜蜂》、《贪吃蛇》、《打砖头》、《太空侵略者》、《中华方块》、《吃豆人》,游戏的玩法,总是在不断的变化。那些令人眼前一亮的创意,给玩家带来的新的愉悦体验的同时,也迸发出了全新的智慧火焰。”
“更令我们觉得惊讶的是,去年任天堂公司推出的一款街机《大金刚》,游戏的体验,几乎像是一部冒险电影。不仅仅画面比以往的游戏,有了巨大的进步,与此同时,玩法也是耳目一新。这款游戏,是拥有剧情和背景的游戏,游戏主角的女朋友被一只大猩猩绑架,于是,玩家不断的冒险,抢回自己的女朋友。其游戏性和游戏画面和色彩,已经比以往的游戏,有了巨大的提升。因此,《大金刚》毫无疑问,成为了一款有希望销量破十万台的大卖游戏。这个销量,大概会打破之前街机游戏历史销售记录!”
“之所以要夸奖一下任天堂,因为,这次它们确实做出了一款了不起的游戏。更关键的是,他们激发了我们的灵感,让我们做出了更成熟的,全新的游戏题材——角色扮演游戏!”