第595章 准备截胡(第3页)
由此可见,文化娱乐产业在未来几十年内,不仅仅不会衰败,而且,还是大有前途。尤其是,未来的文化产业的布局,影视公司也不单纯的影视,音乐公司也不能单纯做音乐。出版公司一定不能只做出版,游戏公司也不能仅仅做游戏。
如果仅专精于一个领域,在文化领域很难成就大格局。而那些超级巨头,比如,迪士尼、华纳、腾讯、索尼等等公司,基本上都是全产业链经营,影视、音乐、出版、游戏无所不包,各大领域的ip互相的转化,这样才能具备更强大的ip竞争力。
历史上,索尼选择并购哥伦比亚,也是经过了精心的挑选,哥伦比亚是美国主要电影厂中唯一对全部2700部库存影片都拥有版权的。哥伦比亚公司成立于1924年,由来自纽约东区的科恩兄弟创办。
最初的时候,哥伦比亚通过制作西部和喜剧电影,使的小小的电影厂风生水起,即便是在美国大萧条时期都保持了盈利。在六十多年的发展之中,科恩兄弟吸引了一大批有才华的导演,为哥伦比亚创造了许多杰作:弗兰克·卡普拉主演的《一夜风流w、罗伯特·罗森主演的《王者天下w、戴维·利恩的《阿拉伯的劳伦斯w和《桂河大桥w、以及史蒂文·斯皮尔伯格的《第三类亲密接触w等等,上映之后得到了很好的口碑。尽管电影库存量并不是好莱坞之最,但哥伦比亚拥有十二部奥斯卡获奖影片,是当年的最佳电影公司。此外,它还是电视行业的翘楚,拥有260部,共23000集电视连续剧,包括《我梦见珍尼w、《吉德盖特w、《淘气鬼w和《危险人物丹尼斯w。
索尼投资哥伦比亚公司,一开始并没有获得多少利益。但是,但却是借助哥伦比亚的影响力,将索尼音乐推广到全世界。随后,又因为《蜘蛛侠w的ip爆红,让索尼在影视领域,成为了挥斥方遒的巨头。
嗯,即使是华语市场的电影《卧虎藏龙w、《大腕w、《功夫w、《长江7号w等等叫好叫座的大片,也都有哥伦比亚和索尼的投资。
影视和音乐在全球称霸之后,给索尼的游戏业务,带来了大量的ip资源。与此同时,音乐板块可以给影视、游戏等等业务提供原创的音乐。
在各大领域都成为了佼佼者之后,在日本动漫产业不断叫嚣着“业界药丸”的年代,索尼却凭着跨行业优势,成为日本动漫产业最高产的巨无霸。
各种文化产业互补,形成的生态链条,绝对比单一的文化产业链更稳固更具备输出能力。
而林棋记起了索尼对好莱坞公司的布局之后,想了想,决定开始截胡!
索尼在新飞电子的股票购买上,耗费了大量资金之后,估计,用来并购哥伦比亚影业的资金不会那么充裕。
而林棋的新创业电子集团,相对于索尼而言,资产规模自然庞大的多。即使,背后没有强大的银行团支持,但是,仅凭着自身的现金储备,收购哥伦比亚影业部门应该是不成问题的。