我开发灵异游戏,被全球主播追杀小小肖肖
第38章 就在这儿说吧(第2页)
邵玄二话不说直接打断,顺手弹了下她的脑门:“不,你不想。这游戏还是得跟着你的心走,否则你连一点游戏乐趣都享受不到。”
被邵玄这么一说,邵竹也不再强求,只是噘着嘴不满地嘀咕着。
“哼,臭哥哥,不说拉倒。凭我职业玩家的名号,就不信玩不出完美结局!”
说完,她掏出笔记本开始仔细分析细节,为下次进游戏做准备。
邵玄没理她,自顾自地看着系统面板啧啧称奇。
番茄这次直播引发的情绪值已经突破了十几万,加上之前的八十多万,妥妥的一百万情绪值啊。
没想到结局对玩家情绪影响这么大!
看来可以多设计几个煽情结局让大家情绪大爆发,邵玄心里有点小坏地想着。
不过到了这一步,也差不多该加点新游戏内容了。
虽然番茄现在通关了,但没有新内容加载,就只能在小镇上闲逛,变成观光模拟器了。
邵玄看着一百万的情绪值笑了,这下可以放手大干一场了。
既然要加扩展包,选哪些游戏内容就很关键!
要不要同时开放几个呢?
邵玄想了想,还是笑着摇了摇头。
开太多他们也应付不来,有些Boss实力强得离谱,光靠玩家对付根本不可能,除非开通联机功能。
但现在还太早,联机一开,大家就只会集体送人头。
脑海中闪过几部作品,邵玄决定以《幻灵》为主,再加些其他彩蛋让人挖掘。
于是,邵玄心中默念:“系统,把《幻灵》做成游戏,以扩展包的形式加入僵尸先生!”
“叮!经计算,本次制作游戏需消耗情绪值30万,是否确认制作?”
“30万?这么吓人!?之前才10万啊,怎么一下子翻了三倍?”
“因为系统需要调整《幻灵》,让两个游戏世界观无缝融合,这部分消耗的情绪值最高。请注意,融合的游戏越多,所需情绪值也会更多。”
原来如此,邵玄明白了,毕竟融合两部作品不是件容易的事。