第199章 新神登基(四)(第3页)

 他顿时明悟,即死100,就是百分百触发即死。

 可若是如此,权柄在其中又起到什么作用?

 懒得拾取材料,一个瞬移来到战场最外围,将权柄属性调到1点,瞄准一只小怪。

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 好吧,伤害过高,直接秒杀了。

 换成精致长剑。

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 还是秒杀。

 看下怪物属性。

 英勇的亡灵Lv70(精英*士兵)

 生命:150

 攻强:21

 法强:0

 护甲:10

 权柄:5

 权柄抵御:5

 ……

 将攻击调至5点。

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 -44

 9倍伤害?无视护甲?

 连砍两刀, 熊启感觉摸到点规律,又好像不太对,暂且放在一边。

 倒是怪物,没有触发即死很奇怪。

 权柄调至5点,仍旧未触发。

 10点。

 即死46

 怪物身上挂着的dBuff,让他很意外。

 再砍一刀,即死93,第三刀,即死!

 就这样,熊启通过无数次尝试后,终于搞懂了即死的触发方式。

 它是一种给对方挂dBuff的机制,满100层触发即死。

 即死100,相当于100%概率,一次挂多少层则由权柄属性来决定。

 但概率也会随着双方位格和权柄的差距而增幅和锐减,如果权柄属性比对方低,又没有位格压制,那么概率衰减的就特别厉害。

 同时,挂上的dBuff也有持续时间,也会判定彼此的位格和权柄差距。因此,属性有差距的时候,一个运气不好,也许就会出现叠的还没有减的速度快。这就是之前他打塔时,怪物越强,他耗时越久的原因。

 这还不算,还要计算权柄抵御的效用,位格越高,1点权柄抵御很可能就相当于对方的十多点。

 而他现在的位格应该属于最高的,面对最低位的士兵,不存在权柄消减,反而有增幅,大约在9倍左右。

 伤害也一样。

 除此之外,他还试出了一个更强大的功能,坠日箭。

 它的射程,真真是超乎想象。

 1点法力的蓄力距离,大约是一千米,距离太远看不到目标怎么办?

 这玩意它自带倍镜功能,之前他射箭姿势不标准所以没触发,实际上只要开弓后姿势正确,再确定目标方向,它就能开倍镜,再索敌再蓄力读条,咻!

 千里之外取人首级有点难,二三十公里还是勉强可以的,只要位置站的足够高。

 稍微麻烦的是,法力恢复速度貌似有点捉襟见肘。