第135章 游戏测试员
游戏成为第二世界就意味着它会是一个赚钱利器,人类人为拓展了疆域。作为创始人的尤嘉、钱多多和陶千秋根本不需要愁以后的生活。
“设置了,需要你帮忙测试。”
云彩笑嘻嘻地看着伊芙丽,问尤嘉,“好的,有捏脸系统吗?我要是捏一个伊芙丽,那岂不是很好玩?”
伊芙丽连眼神都不给云彩一个,她专心拿着平板在设计自己的安全手环的品牌logo。
尤嘉摇头,“不能捏脸,只能用系统赠送的斗篷遮挡,或者购买花里胡哨的玩偶头套等等。”
“上线就是本人模样?”
“对,而且游戏中也会有上火、中毒、饥饿、腹痛等等状态。人物的模拟度调到了最高。按照国家的要求,痛觉可以随时调。”
“为什么不限制痛觉是最低?如果人一直在游戏中被伤害怎么办?”
玩过各类游戏的云彩深知一些人有病。ta们在游戏里会针对无辜玩家发动攻击。就连她玩的一个换装游戏都有小团体联合狙人,更别说这种允许伤害,有战斗机制的游戏。
“可作为一个游戏,不能忽略一部分喜欢痛感玩家的需求。我们世界的游戏甚至有人要求放大痛感,在虚拟游戏中锻炼自己的忍痛能力,以求在战场上多撑一段时间。
关于玩家被针对这种情况。我们考虑过。现实法律在游戏中也基本生效。修仙界和女巫世界的规则是游戏制定,但都相当人性化。超出百分之五十的玩家认为要改规则的时候,我们会重新商讨,决定要不要改。
违反国家规定和游戏规则的玩家会被扣道德分和被全实名加全身照挂在世界公告处罚栏,只要在游戏世界违法的,都会被公告。道德分扣多了,游戏玩家的运气会变差,npC初始好感度也会变低。
而且,游戏玩家组队时,如果有一个玩家道德分低,玩家全员都会被连累,不管其他队友初始分多少,都会受道德分低的玩家影响。”
尤嘉当时定下这样的处罚,官方还不太乐意。但游戏基本是她们三个说了算,不乐意的,也就只能表现出自己不乐意而已,影响不到游戏的进程。