虚拟造物主虚无行者北冥
第四百零八章:鸿蒙终(九)狩猎(第2页)
想要让自己培育的火鸦发展好,主要就是得会一手好厨艺,所以《鸿蒙终》论坛在这个子版块,名字就很贴切的叫“厨艺论坛”。
要是不知道内情的人点进来,能看到里面都是一群厨子,在讨论如何烹饪才能让营养更加均衡。
看着像是正常的厨艺论坛,可你仔细观察里面的交流聊天,都是什么午时三刻于东方饮水,鹮斗爪子需配麌鹿胸肉为妙之类的讨论,让人感觉好像是穿越到了异次元。
《鸿蒙终》除了在食物方面的细化以外,对于时间变化也进行了升级,比起之前的系列更进一步。
在《冥河血海》这个dlc中,只有最基础的白天和黑夜更替,但那时候白天就是白天,而黑夜就是黑夜。
而等到《鸿蒙终》的时候,从黑夜到黎明与从白日到黄昏的日光变化,都十分清楚的制作了出来。
气候系统在《鸿蒙终》也变得更加真实,不会在和之前一样,永远是晴空万里的大好天气。
有时候是濛濛细雨,有时候是倾盆大雨,有时候是满天雾气,有时候是冰雪皑皑,还有时候是狂风大作。
当然作为狩猎者的玩家,自然希望一直都是好天气,毕竟当处于恶劣天气时,无疑增大了狩猎的难度。
而当气候处于漫天雾气的时候,狩猎便成为一场捉迷藏的游戏,双方都在探寻对方的位置。
并且太极考虑到这是《鸿蒙终》,既然是一个奇幻的洪荒大陆,那么自然能够出现一些,地球上没有的气候,或者说已经可以叫做气象天灾了。
万千雷霆像是蟒蛇一样直插地面,硫酸如瓢泼大雨般从天而降,乃至天穹跌落的流火冲击。
这些好似末日天灾一般的场景,在洪荒大陆虽然并不常出现,但也不能说是绝无仅有的例子。
四季变化系统在《鸿蒙终》中,主要就是影响不同气候的出现概率,比如在夏季时暴雨和雷暴出现的概率就会增大,冬季时则是风雪的概率增加。
不过这些其实只是培养的额外产物而已,搞得好能够让培养事半功倍,搞不好也只是培养麻烦一点。
要是不知道内情的人点进来,能看到里面都是一群厨子,在讨论如何烹饪才能让营养更加均衡。
看着像是正常的厨艺论坛,可你仔细观察里面的交流聊天,都是什么午时三刻于东方饮水,鹮斗爪子需配麌鹿胸肉为妙之类的讨论,让人感觉好像是穿越到了异次元。
《鸿蒙终》除了在食物方面的细化以外,对于时间变化也进行了升级,比起之前的系列更进一步。
在《冥河血海》这个dlc中,只有最基础的白天和黑夜更替,但那时候白天就是白天,而黑夜就是黑夜。
而等到《鸿蒙终》的时候,从黑夜到黎明与从白日到黄昏的日光变化,都十分清楚的制作了出来。
气候系统在《鸿蒙终》也变得更加真实,不会在和之前一样,永远是晴空万里的大好天气。
有时候是濛濛细雨,有时候是倾盆大雨,有时候是满天雾气,有时候是冰雪皑皑,还有时候是狂风大作。
当然作为狩猎者的玩家,自然希望一直都是好天气,毕竟当处于恶劣天气时,无疑增大了狩猎的难度。
而当气候处于漫天雾气的时候,狩猎便成为一场捉迷藏的游戏,双方都在探寻对方的位置。
并且太极考虑到这是《鸿蒙终》,既然是一个奇幻的洪荒大陆,那么自然能够出现一些,地球上没有的气候,或者说已经可以叫做气象天灾了。
万千雷霆像是蟒蛇一样直插地面,硫酸如瓢泼大雨般从天而降,乃至天穹跌落的流火冲击。
这些好似末日天灾一般的场景,在洪荒大陆虽然并不常出现,但也不能说是绝无仅有的例子。
四季变化系统在《鸿蒙终》中,主要就是影响不同气候的出现概率,比如在夏季时暴雨和雷暴出现的概率就会增大,冬季时则是风雪的概率增加。
不过这些其实只是培养的额外产物而已,搞得好能够让培养事半功倍,搞不好也只是培养麻烦一点。