虚拟造物主虚无行者北冥
第五百六十七章:史诗之旅(八)狭带纪
“延展纪”随着9月份的结束而终结,随着2106年10月份的到来,《生命的史诗》便进入“狭带纪”,这也是“元古宙·中元古代”的最后一个时代。
“最后一个”这个形容词并不好,因为其经常蕴含着变化的序曲,而这个“狭带纪”也并不例外。
实际上许多玩家玩了好几个月,到现在已经能够从进化能力,以及公布的自然环境变化中,察觉到游戏可能又要迎来一次洗牌。
因为从“狭带纪”中开放的进化选项中,可以看到“单细胞生物时代”即将结束,正在为“多细胞生物时代”进行铺路。
由于《生命的史诗》这款游戏的特殊性,玩家所控制的生物从最初诞生开始,就是既不科学也不历史的集群行动。
而现在终于能够在一定程度上历史起来,因为真实世界中也差不多就是在这个时代,开始出现最初的细胞分化。
过去玩家们操控的细胞集群中,每个细胞除了进化导致的差异外,本身其实没有任何差别,都是一个细胞的不同阶段。
最多呢就是像那些即时战略游戏一样,人为的规定某个细胞负责哪个方面,但这种负责只是因为该细胞当时恰好在那个位置,并非其就适合负责那个任务。
但是从“狭带纪”开始这种情况就改了,玩家可以根据自己的意愿来进行安排,让某个细胞生物进行定向专门进化。
以薛迅羽来说他的安排就最好,在论坛上被无数玩家传阅,许多玩家就是在他的设计基础上进行进一步优化。
那么薛迅羽在“狭带纪”的时候,是如何安排自己物种的定向进化呢?大体来讲是这个样子的:
最外层的细胞作为表皮细胞的雏形,他们将会牺牲自己的运动能力和进攻能力,着重强化自己的防御能力,为群体抵御来自外界最猛烈的进攻。
而在《生命的史诗》中将这种细胞称之为“盾牌”,有“盾牌”那自然就会有专门用于进攻的“利剑”。
作为“利剑”的特化细胞,无论是进攻力还是移动速度都很高,防御力至少不会脆皮到被对方一口咬爆。
“最后一个”这个形容词并不好,因为其经常蕴含着变化的序曲,而这个“狭带纪”也并不例外。
实际上许多玩家玩了好几个月,到现在已经能够从进化能力,以及公布的自然环境变化中,察觉到游戏可能又要迎来一次洗牌。
因为从“狭带纪”中开放的进化选项中,可以看到“单细胞生物时代”即将结束,正在为“多细胞生物时代”进行铺路。
由于《生命的史诗》这款游戏的特殊性,玩家所控制的生物从最初诞生开始,就是既不科学也不历史的集群行动。
而现在终于能够在一定程度上历史起来,因为真实世界中也差不多就是在这个时代,开始出现最初的细胞分化。
过去玩家们操控的细胞集群中,每个细胞除了进化导致的差异外,本身其实没有任何差别,都是一个细胞的不同阶段。
最多呢就是像那些即时战略游戏一样,人为的规定某个细胞负责哪个方面,但这种负责只是因为该细胞当时恰好在那个位置,并非其就适合负责那个任务。
但是从“狭带纪”开始这种情况就改了,玩家可以根据自己的意愿来进行安排,让某个细胞生物进行定向专门进化。
以薛迅羽来说他的安排就最好,在论坛上被无数玩家传阅,许多玩家就是在他的设计基础上进行进一步优化。
那么薛迅羽在“狭带纪”的时候,是如何安排自己物种的定向进化呢?大体来讲是这个样子的:
最外层的细胞作为表皮细胞的雏形,他们将会牺牲自己的运动能力和进攻能力,着重强化自己的防御能力,为群体抵御来自外界最猛烈的进攻。
而在《生命的史诗》中将这种细胞称之为“盾牌”,有“盾牌”那自然就会有专门用于进攻的“利剑”。
作为“利剑”的特化细胞,无论是进攻力还是移动速度都很高,防御力至少不会脆皮到被对方一口咬爆。