第151章 任务的方向

    徐获一副“你糊弄我”的表情,“这算什么重要线索?游戏背景里都写了。”

    女玩家顿了顿,又道:“你不想知道为什么吗?”

    “为什么?”

    “据说是二十年前的大污染后,这里的人就生不出孩子来了,而且外来游客携带小孩的不让进城。”

    “这跟游戏任务有关系?”徐获疑惑。

    “城里的人都在说二十年前的污染事件,”女玩家解释道:“但这里的空气、土壤和水源都很正常,那这二十年,为什么没有婴儿出生?”

    “这里面肯定有内情,也许就和任务有关。”

    徐获认真思考了一下,“你说的有道理。”

    女玩家微微一笑,“你的线索呢?”

    徐获左右看看才小声道:“这里的店不能乱住,我刚才在餐厅里听说有的店经常有游客失踪,而且连肉食都是用人做的。”

    “怎么样?这个消息够重要吧?”

    “你看天也快黑了,要不然我们搭伙住店?就是这里住店都挺贵的,能不能借点钱给我?”

    女玩家抿紧嘴唇胸口起伏,显然气得不轻,但这样还是扔给他五百白钞,忿忿道:“拿去,够你住一晚上了!”

    徐获把白钞揣进兜里,看着她急匆匆的背影,笑眯眯地喊:“你等等我啊。”

    女玩家走的更快了。

    等人消失不见,徐获才离开博物馆去找住处。

    如果女玩家说的信息属实,算是侧面验证了他的一些想法。

    花店女店员讲的故事听上去逻辑不通,而且把重要的地方都弱化了,但如果改换一下故事主人翁的身份和事件主次,这个故事就会变得通顺得多而且更为熟悉。

    首先,女主人翁的丈夫是吃人玩家,并且在大污染前几年开始异化。

    其次,在异种大量出现时,这个丈夫与异种厮杀,最后异种化严重,在彻底失去理智前自杀身亡。

    这符合现实世界游戏化的进程,先是出现少量进化者和玩家,然后才扩大数量。

    区别在于,积木童话城的游戏化进程被打断了,这里的大部分人突然变成了异种,导致城市人口和面积急剧缩小。

    异种演变的原因在于进化过程中产生的毒素,这是毒素不是传染病,并不需要严防死守。