第一千零六章 游戏策划方案(第2页)

    游戏玩家出生地都是部落时代的新手村,10级后可以离开新手村,在整个洪荒世界冒险。

    游戏角色升级到20级后,开放宠物系统。

    宠物系统也是本游戏的一大亮点。

    官方说法:开局一个宠物蛋,能够孵化出什么宠物全看运气。

    实际上,运营方会通过各种手段告诉玩家。

    购买特殊妖丹喂养宠物蛋,可以提高宠物的品种和初始属性。

    当看到别人孵化出来的是一只小鲲鹏,而你孵化出来的可能是一只青菜虫时。

    都已经花了这么多钱购买点卡了,你难道会吝啬再花点钱提高宠物的品质吗?

    当别的玩家坐着凤凰呼啸而过,你能忍受自己的坐骑是一只变异的屎壳郎吗?

    当然不,不氪金还玩什么游戏!

    实际上,按照官方的说法,即使是一只鼻涕虫也可以通过不断吞噬进化成飞天巨兽。

    听起来,是不是跟后世某款靠吞噬可以无限进化的洪荒游戏很相似?

    不用说了,这种创意点子肯定出自江飞宇之手。

    谁让江飞宇上辈子大学毕业后,玩的游戏少,能记住的还真不多。

    按照游戏的进程,第一阶段是宠物养成。

    然后,是分阵营的百族争霸。

    最后,在众多游戏玩家的推动下,人族的圣人得道建立仙庭,制定三界的秩序。

    必然的,pk、打怪、升级会贯穿游戏始终。

    这款游戏,总体上来说世界架构还是很宏大的。

    这就保证了游戏新鲜度会比较长久,变相地提高游戏的运营时间。

    相比于目前市面上的一些游戏,在玩法上也比较多样化,能满足不同类型玩家的需求。

    另外,江飞宇赋予游戏的最大一个创新设定:装备可回收。

    怎么回收?

    当然是游戏运营方回收了。

    这年头,居然有游戏运营方用人民币回收玩家的游戏装备。

    听起来,是不是很玄幻?

    你首先要明白,大型网游的游戏运营方,主要是靠卖游戏点卡营收。

    游戏里面的金币、装备、道具等虚拟资产,一直是各类工会、打金工作室、散人玩家的“自耕地”。

    变相地说,这些人是依附于游戏“吸血”。

    但是,这些人也是玩游戏的主力。

    如果没有他们的推动,游戏也不会这么火。