第九十六章 产业布局(第2页)

    另外一个途径是搞原创音乐发布,飞宇科技提供一个在线平台,支持歌手或者创作者上传自己的音乐作品,同时把音乐的版权卖给平台,由平台去运作,获得收益后再与创作者分成。

    这其实就是参照了网文小说的运作模式,在江飞宇的印象中,后世挺出名的qi点平台将会在今年上线。

    网文小说平台其实也可以搞,这是个量产互联网文学内容的孵化平台,后世通过网络小说进行ip改编成游戏、电影、电视的作品可不少。

    江飞宇还没考虑好是自己做一个网文平台,还是直接截胡,在盛大前面先把qi点平台收购了。

    至于游戏业务,这是江飞宇未来产业布局中非常重要的一环节。

    飞宇科技目前与鹅厂的竞争还集中在即时通讯领域对用户市场的争夺,特别是鹅厂目前所拥有的巨大领先优势,飞宇科技必须通过其他的手段实现弯道超车,而在线音乐平台和游戏业务就是江飞宇对此的尝试。

    鹅厂后世超过1万多亿的市值,有一半的营收是靠游戏产业撑起来的,可见这个产业的吸金能力有多强,这可是往后几十年都不会衰落的黄金产业。

    目前国内有名一点的游戏开发工作室,一个是金山软件下属的西山居,另外一个是北方的祖龙工作室。

    西山居目前好像是雷掌门在管理,想从他手里挖肉好像不太现实,祖龙工作室身后也有洪恩集团这个金主,整体收编不太可能,通过猎头高薪挖些人才过来还是比较容易实现的。

    飞宇科技目前也不需要马上开发2d、3d网游,前期主要通过开发一些带社交属性、休闲性质的小游戏来增加飞信平台的用户粘性,也不会马上与这两家产生竞争性的冲突。

    网络游戏真正做大、做强也要2-3年后,以目前国内网吧电脑的主流配置根本跑不起3d游戏,这一点不用着急,飞宇科技当前做好游戏研发人员的储备,通过研发一些小游戏积累研发经验就可以了。

    具体开发哪些小游戏,江飞宇根本不用想,趁鹅厂现在还在搞单一属性的社交产品,直接照抄鹅厂后世的发展路线就行了。

    后世鹅厂被人调侃:一直在模仿,从未被超越。这句话可谓是总结了其发家的精髓。