第219章 新的天赋!与新年活动!

    牛马俱乐部群。



    今天也是一如既往的热闹。



    自从夜十和狂风分别成为了《废土ol》首个感知系和智力系玩家之后,牛马小队的名号在论坛上彻底出名了。



    论坛上的一些人不知道从哪儿弄到了群号,导致现在天天有人加群。



    为了防止一些奇奇怪怪的人进来,更为了防止有人骚扰阿光,群主老白干脆关闭了加群申请。



    看论坛上的帖子,据说今天服务器又诞生了两个觉醒强者。



    而且还都是力量系。



    解锁的天赋一个是“一半智力转力量属性”的【狂战士】,一个是“敏捷和体质+10%”的【战斗热忱】。俩天赋都需要主动开启,持续时间1~2分钟,cd不算很长。



    现在整个闲话板块都在嚷嚷,要求官方开通重新选择基因序列的渠道,最好是把修改性别的功能也给开了。



    然而,官方似乎并不想理会,策划阿光更是全程没有冒泡。



    由于论坛上的话题完全插不进去,大伙儿们全跑群里来了。



    wc中有蚊子:“哎,羡慕你们升级这么快。”



    戒烟:“哈哈哈,蚊子兄一起下本啊,隧道里可快乐了!我都已经lv5了!”



    wc真有蚊子:“艹,连戒烟都lv5了!”



    戒烟:“什么叫连我都lv5!我都进游戏一个多月了好吗!(怒)”



    wc中有蚊子:“啧。”



    要不是进游戏太早,对玩法还不太了解,无脑学方长选了个敏捷系,全服第二个智力系觉醒者绝逼是他!



    不过他还不是最倒霉的,真正倒霉的是隔壁81号钢铁厂的俩厂长。



    这俩兄弟进游戏的时候听说力量系是爸爸,二话不说全选了力量,结果现在更懵逼,抡起锤子打铁的机会都不多了。



    西红柿炒蛋:“时间过得真快啊,不知不觉咱都封测快三个月了?”



    方长:“这游戏的新手期属实有点长,三个月才肝到lv10,不知道内测了会不会调整一下难度。”



    夜十:“你们说满级是多少啊?”



    方长:“鬼晓得,官方一直没提等级上限的事儿,但我感觉四五十级的时候可能会是一道坎,然后根据资料片进度逐步释放,大概类似于wow那样。”



    老白:“我觉得你想太多,就现在这速度,明年这时候能不能到40级都是个问题!”



    十级以后,老白感觉升级的难度明显增加了不少。



    之前等级低的时候,光是砍树进度条都能看见明显的提升,到现在砍树干脆只加熟练度了,进度条纹丝不动,也不知道涨了没。



    这可比他之前玩过的mmorpg难度大多了!



    想起来前些天西红柿炒蛋也觉醒了,老白继续抠字道。



    “话说炒蛋兄你解锁的天赋是啥来着?”



    西红柿炒蛋:“均衡。”



    老白:“均衡?”



    西红柿炒蛋:“对,名字就叫均衡,效果是在一分钟到两分钟之内,将一半的体质转化成力量。”



    夜十:“卧槽?!这么牛逼的吗?!”



    狂风:“可以说是神技了……”



    将一半体质转化成力量。



    那岂不是又能扛又能输出了?!



    要是体质系都能刷出这技能,力量系在10级以后的战场统治力,至少得被体质系分去一半!



    毕竟,力量属性提供的那点防御力实在是太可怜了。



    而在中远距离上,力量属性对于dps的影响又主要是体现在对武器的操控上,以及投掷物的距离。



    除非是拉近到极限距离,否则大多数情况下,力量属性提供的伤害加成都是边际递减的!



    除非,有更能发挥力量系价值的装备。



    比如忠诚的“黄金马桶”,或者链锯枪之类的……



    而反观体质系,属性点超过10以后,哪怕没有fps游戏里“呼吸回血大法”那么夸张,中弹之后快速止血的效果也是非常好用的。



    不打中要害的话,至少能多扛两枪!



    觉醒之后,干脆连绷带都能省了!



    西红柿炒蛋:“神个锤子啊,老衲那个‘断肢再生’才叫神技好吗?胳膊掉了都能长出来!”



    方长:“牛逼!”



    狂风:“这尼玛是异种的技能吧?!”



    伊蕾娜并不在牛马俱乐部群里,但和群里的人在游戏里彼此都算熟悉,偶尔会一起组队。



    尤其是在论坛上,他和夜十经常交换滑稽的表情包。



    听闻他居然解锁了“免补刀”的被动,众人都是好一阵的羡慕。



    狂风:“我感觉智力系的春天没等到,体质系的春天倒是要来了。(叹气)”



    戒烟:“嘿嘿,体质系狂喜!(龇牙)”



    夜十:“这就很不合理,我还以为老衲会解锁老鼠人的‘铁胃’,没想到居然解锁的是熊和蜥蜴的再生。(滑稽)”



    wc真有蚊子:“话说夜十,狂风,你俩的天赋试过没?好用不?”



    夜十:“试过了,感觉一般,阿光说我解锁的天赋挺牛批,但我完全没感觉。(无奈)”



    他获得的天赋是“杀意直觉”。



    按天赋的描述,属于被动触发,能在意识层面感觉到主观的杀意。



    并且杀意越强烈,感觉越强烈!



    和以光、声音、嗅觉、震动等等因素为媒介的感知不同,这种感知似乎并不需要借住物质媒介,而是以某种未知的方式,直接读取意识层面的杀意。



    脑波?



    心率?



    还是某种不知名的“场”?



    天赋说明中并未给出具体的科学解释,也许是运营商自己也不知道该怎么编了。



    抛去这些细枝末节的问题,该天赋其实存在一个很大的问题,那就是受到距离严重衰减!



    开阔地的触发范围最远也就800米到1公里,而到了室内环境,最大的捕捉范围可能也就一栋三四层楼的房子。



    说实话,这个距离对于感知系多少有些鸡肋。



    毕竟,夜十在还没觉醒的时候,就曾依靠着感知属性的加成,捕捉到了1公里之外微弱的狙击镜反光。



    根据方长的分析,这种杀意直觉的真正作用,应该是防备偷袭。



    比如,之前他们在生态实验基地的时候,以夜十的感知完全没有注意到潜伏在森林中的“高敏捷单位”——死亡之爪。



    而如果有杀意直觉的话,可能被盯上的一瞬间就能发现了。



    但反过来想,如果对方收敛了杀意,或者完全没有发现他们,那这天赋可能就失去作用了。



    总的来说,这天赋还是有用的。