第三百一十章 抉择

  有的东西,对菜鸟们来说是无解的,但对于老手来说,只是不方便解释的“常识”。

  “为何有这么多职业会冲突?”

  对于新人来说,这是一个“设定”,甚至是一个大家都认可的常识。

  你如果真要较真,大概只会得知“他们的能力相近/相互冲突”的答案。

  但为何能力相近或相互矛盾冲突,就会无法兼修?这个答案即使是白银职业者,也说不出一个结果来。

  “因为,他们的源头是一样的,而在编制途径的过程之中,用了太多一样的模组,如果你兼修的话,就会出现逻辑错误。举个例子,你调用同一种能力模组,可能两个途径都被启动,就像是一道电流同时启动两个电路,彼此还各种交叉,那就乐子大了.......”

  大猫给出的答案,大概只有窥见“真实”者,才能说出口。

  在那一刻,路平安就想起了“源头”,那来自虚空中的恒动、九髓、狂欲、万灵。

  同时兼修两个冲突的职业,强的哪一个会吞掉弱的哪一个。

  职业进阶就像是给瓶子里灌“污染”,如果瓶子一样或根本就是一个,那水的流入自然就会出问题,为了避免逻辑混乱造成的一系列后果(多半是直接扭曲变异),“相互吞噬融合”还是一种比较能够接受的结果。

  相近的职业,可能需要同一源头的污染的同一性质的污染的同一异能模组,小小的冲突前期可以勉强忍受,但冲突大了,就必须放弃。

  “变形者”和“美食家”,都有“改造自身肉体”的核心能力,也因此调用了同属性的污染,调用了同种异能模组.....很有可能,他们两个看似不同的异能,其实是一种模组的两种表现形式,自然无法共存。

  驯兽师和园丁也是一样,都是“改造生命”,调用了类似的力量类似的因子,但由于目标(动物/植物)的性质不同,太多相似甚至相同的异能模组,最终导致彼此冲突无法兼容。