第133章 人物模型(第3页)

    队来说,那可不要太简单!

    想到这里,秦俊突然开口道。

    “魏总,其实我觉得......”

    “打斗的画面等问题。”

    “还是可以做的精细点的。”

    “本身战斗场面,就是二维平面化。”

    “如果技能、人物也还是扁平的黑色纸片人。”

    “对于玩家来说,观感可能也会大打折扣。”

    “您看,是不是需要精修一番?”

    魏晓一听,仔细想了想。

    也觉得很是有道理。

    上辈子,这款游戏面世时。

    是以体验版问世的。

    当时那个工作室,不过几个人。

    在没有资金,全凭热血的情况下。

    花了足足几年,才捣鼓出这款风靡一时。

    好评如潮的武侠游戏。

    其中,很多问题自然是无暇顾及的。

    可现在魏晓兵强马壮,资金充分。

    自然是不需要那么精打细算,一切从简了!

    魏晓拿定主意,当即赞同道。

    “行,你让刘凯去找找门路。”

    “找一些专业插画师来,给人物游戏做立绘。”

    “网上的那些插画,还是太普通了一些。”

    “可这样,费用恐怕就不低了啊魏总!”

    “诶,既然要做。”

    “那就做到最好!”

    魏晓敲定后,直接就道。

    “资金公司出,你们就不用担心了!”

    秦俊一阵感动,点头道。

    “好的,魏总!!”

    处理完了这个插曲。

    魏晓这才回了办公室。

    之前的会议,很多问题已经谈过了。

    大多数时候,其实游戏研发。

    都跟魏晓没啥关系了。

    人物模型的问题,也是工作开始之后。

    秦俊等人才发现的,但像这类问题。

    其实并不多。

    主要的一些细节问题,秦俊几人都是各自消化了。

    毕竟是老牌工作室了,处理问题的角度和方式。

    也是十分强大的,不需要魏晓操心。

    魏晓在办公室坐了没一会儿。

    会飞的猫就来了。

    ...

    看着眼前年轻的、瘦弱的大作家。

    魏晓也是一脸感叹。

    “作者的工作,也是十分辛苦啊!”

    “这年纪轻轻的,怎么都快秃头了呢?”

    心里感叹完,魏晓连忙换上了笑容。

    “您好,余先生!”

    “您好,魏总!!”

    ...