第948章 强刃攻击(第3页)
没错,因为对方所使用的一些技能全部都是带有机制的技能,这就是一件非常不可思议的事情了。要知道带有机制的技能其实是非常多的,但是的那些都不是林峰所认为的机制,有一些技能甚至包括刚才聚精怪所使用的彗星拳,命中对方的时候有一定的几率会提高自已的攻击力,这也是机制,但是呢,这种机制其实很常见。以此延伸出来的什么攻击命中对方之后降低对方的速度,降低对方的防御,降低对方的一切等等都是。有的这样的技能其实很多并不奇怪,反过来也是一样的,命中了对方之后增加自已的某一个属性,但问题就在于林峰所说的机制是不一样的,是比如说圣剑这种无视对方的变化进行本体战机,打出类似于真伤效果的,而眼下对方所使用的这一个强韧攻击他当然也许没有圣剑要来的那么的强大来的那么的出色来的那么的有名原因很简单,因为圣剑他这个名字都听上去要比墙上攻击这朴实无华的名字要霸气的多。硬要说这两个技能哪一个名字好听,那肯定是圣剑这名字好听,甚至这个名字一施展出来很多人都会觉得这是个什么究极大招。而反观强刃攻击这4个字听起来就好像是什么小技能一样。甚至还会和很多技能糊涂混淆在一起,因为有太多技能都叫诸如此类的名字。并没有什么出色的。
除此之外就是钢属性和岩石属性的确本身的地位是不一样的,岩石属性它其实很可怜,他能够做的事情钢属性都能做,甚至要比他更加出色。而钢属性能做的事情岩石属性却往往做不了,所以钢。属性的圣剑和岩石属性的强韧攻击,这两个技能都是他们各自属性之中非常有代表性的技能,但肯定在知名度上还是不一样的。但是知名度不一样并不代表着不厉害。
如果说圣剑是一种类似于真伤无视对方变化给予对方本体暴击的技能,那么强韧攻击就类似于穿甲。你使用守住也好使用别的光遇防守等等一系列的保护类。技能,那么在。正面要想打破。办法是有。就是当你的力量绝对大幅度的遥遥领先于对方,面直接击溃对方的手中,这也是办得到的,用力量来直接粉碎对方的一切战略,这当然是可行的
但是说起来容易做起来难度系数还是很大的,所以在这种时候强韧攻击他就出现了,他是可以直接无视掉。你的守住直接对你本体进行打击,这就类似于穿甲攻击一样。哪怕双方其实是处于一个差不多的水平线,但是呢,都可以打出非常爆炸的伤害。