第4章 第 4 章(第3页)

 叶柏的身影围绕着高大的怒角兽,时而前进后撤,时而翻滚,稳定的输出着伤害,场面看起来凶险无比,却又总能险之又险的躲过,愣是把威风凛凛的噩梦Boss弄得只能在原地无能狂怒。


 不过,怒角兽的血量决定了这注定是一场漫长的战斗。


 ……


 一个翻滚躲过技能后,短暂的安全时间里,叶柏分神看了一眼时间。


 不知不觉,距离她进入游戏已经过了十一个小时。


 前面一路挖矿打怪,然后又没耽搁的直接开了Boss,如果是键盘时代,这么高强度的肝游戏,身体早就会受不了了,可是进入《万界》后,叶柏自始至终都没有这种感觉。


 这也是她在关闭了自由战斗模式之后,直接选择噩梦级副本的最主要原因。


 拿着初始装备就来挑战噩梦副本,代表叶柏一个失误都不能有,必须全程保持专注状态。


 而在键盘时代长时间专注操作,手会疲惫、肩颈会僵,还有可能饥饿或是想上厕所,种种负面状态下,哪怕意识到位,也无法保证操作不会出现失误。


 可是全息游戏就不同了,现实的身体在休眠,不会感觉到疲惫的意识取代了键盘,外在因素导致操作失误的可能性被降到了最低。


 如此一来,叶柏反能做到在键盘时代根本不可能做到的事情——拿着白板装单刷噩梦副本!


 ……


 又过了一个小时,在叶柏用翻滚技能把这片区域的地犁了个遍,并用木剑给怒角兽修了上千次脚之后。


 终于,怒角兽的血量来到了3%。


 它忽然停下行动,站在原地,朝着天空长吟了一声。


 Boss进入狂暴状态了!


 叶柏心中一凛,立刻停下攻击,后撤了一段距离,看到怒角兽头顶的独角开始发光,她举起了手中的盾牌。


 没有学会【格挡】之前,盾牌和木剑的普通攻击一样,只有一个防御架势,摆出这个架势后角色不可以移动,同时能够减少角色属性x武器属性的伤害,从叶柏的属性来说,也就是30点,虽说少,用在现在却很关键。


 “昂~~~~”


 随着一声长鸣,一圈一圈红色的圆形波纹,从的独角上像四周荡开。


 “咔、咔、咔……”


 地面以怒角兽为圆心,像是蛛网般碎裂。


 第一道波纹触碰到叶柏的时候,她身上遭遇了进入这个副本一来的第一次伤害。


 ‘-90’


 【怒吼震荡】是怒角兽进入濒死狂暴状态之后施放满范围技能,一共有9波,每次造成120点震荡伤害。


 这种非物理伤害,在叶柏没有学会灵能防御技之前,翻滚也闪避不了,只能硬抗伤害。


 红色波纹第二次触及叶柏。


 ‘-90’


 叶柏的防御架势每次抵消了30的伤害,让她能够承受住了二波伤害,最终血量来到了45。


 紧接着,第三道波纹如期而至。


 就在叶柏快要被红光触碰到的关键时刻,她身上白光一闪。


 叶柏升级了!


 生命值瞬间从45/225变成了250/250,回满还提高了上限。


 并且,第三道波纹的伤害没有造成。


 这是角色升级的一个隐藏细节设定,在升级白光冒出的那0.5秒,角色处于无敌霸体的状态。


 叶柏之前留着经验没升级,就是为了用在这个关键时刻,借由这个微操,不仅可以回血,更重要的是能抵挡一次短时触发类伤害,譬如现在的【怒吼震荡】。


 剩下来的事情就简单了。


 当叶柏升到了8级的时候,怒角兽最后的大招结束,进入了伤害降低、速度变慢的虚弱状态,满血的她上前完成了对Boss最后一点血量的收割。


 “咚!”


 怒角兽巨大的身体倒下,身体虚化消失,同时一大团物品爆了出来。


 而在这各色光彩的战利品中,有一抹金色格外地耀眼……