0100 越打越活跃(一)


烬跟巴德成了实质性的威胁。

 
rng每个队员都会想,地图消失之后,Lgd到底要去干什么。

 
这两波,其实也能看出这套组合强大的多打少能力。

 
烬的中远程开团留人,巴德金防御塔,或者直接往人身下r。

 
靠着这种不是很有风险的博弈,扩大着经济差。

 
很多时候,开团就代表着反打。主动上的一方,不一定就比防守反击更强。这都是相对的,没有主动开团一定比防守反击适合赢比赛的说法。

 
只是烬跟巴德开团,rng不好摸到。

 
等摸到的时候,烬可以取消大招走人,它不用站到阵型第一线。

 
imp以前觉得烬一般般也是这个原因,他职业生涯所习惯的打法,都是跟着阵型共进退。

 
除了老鼠可能跟团思维不一样,大部分Ad英雄的站位差不太多,都需要队友帮忙撑阵型。

 
rng在思考怎么破解Lgd这种,大招转好找机会的节奏攻势时。

 
pdd的感官又不一样。

 
他就觉得Lgd的联动比大部分LpL队伍出彩。

 
有些时候,阵容其实很平衡。

 
但Lgd就是能把握到一个很小的节点,推动着完成质变。

 
那波老鼠阵亡的原因,跟下路对线有很大关系嘛?

 
也没有。

 
就是巨魔露了下头,判断它会转下侧刷野,然后Lgd靠着巴德的机动性,带着皇子提前打退巨魔,顺势抓死下辅。

 
pdd觉得香锅的规划也没有问题。

 
前面他骚扰皇子,对下路的保护效果更好。

 
所以。

 
打野间的博弈,跟三路整体的关系特别大。

 
不管平常表现得多么野王。

 
整体局势不好,就是会被压制到发不出声音。这很正常。野区不是对线,没有那么多操作可言。

 
有线有优势,节奏就好起,否则就容易被滚雪球。

 
就像此时。

 
eimy的优先级目标变了。

 
他知道自己现在最重要的是守在中线附近,继续挤中线,跟着队友侵占视野,等待机会。

 
这么玩,对面只会越来越劣。因为资源不够分。

 
“蓝buff刷新,marin已经在了。eimy从河道过来,rng不是很敢看。中路还在被顶线,要支援也是Lgd先支援。”

 
香锅暴躁骂娘,不敢过去拼惩。要是被皇子留到,杰斯的伤害可是很高的。

 
pdd:“这种时候,就是打野最难玩的时候。视野不好,然后对面又会一直掐着点进野区。”

 
米勒:“香锅啊……rng要想想办法了,硬拖老鼠发育的话,感觉拖不太住,必须找机会打点人头回来。”

 
娃娃:“那要去抓边嘛,好像只有杰斯给机会一点。marin带的比较深,penicillin清了线,会选择抱团挤中。”

 
pdd:“penicillin这种转线,很值得其他中单学习,他不贪多,知道队伍下一步的重点其实就是中一塔。只要吃下,巴德能找的机会更多。”

 
“卧槽,eimy怎么在香锅野区游龙。”

 
“都说eimy菜,人家春季赛打野数据,排进了前五。野王只是规划差点,老是搞些莫名其妙的事。”

 
“确实,eimy操作还是可以的,至少比那些中下游打野有操作。”

 
“野王就是形容有点操作,但没脑子啊。”

 
“选个冰女一点用都没有,rng真是看走眼,不留penicillin,留小虎。”