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第12章 库塞特可汗(第3页)

听到这,拔都眼睛一亮,按照正常价格,帝国正常农民一天的净收入不到一个第纳尔,十万第纳尔几乎是以前整个库塞特一天的净税收了,拔都啧啧两声,心想还得是帝国人,有钱,壕无人性。

得知今天不亏反赚的消息后,拔都肉眼可见的心情愉悦起来,他从威利那边回来后美美的洗了个澡,随后走进房间却发现阿尔扎戈斯不知道什么时候已经在等着他了。

阿尔扎戈斯见到拔都进来,刚想打个招呼,却不料拔都像是想起什么,先开口询问道

“诶对了,话说你们今天送了多少礼来着?”

阿尔扎戈斯:?

(关于第纳尔汇率和购买力的事情,之前我在巴旦尼亚那几章有过部分介绍,今天来更详细的说说。

首先就是第纳尔,作为骑友们再熟悉不过的东西,历史上第纳尔作为银币,一第纳尔的购买力大概介于一百到一百八十rmB,而当时古罗马的士兵一年的俸禄却不到两百第纳尔,骑兵可能会更高,但也没超过三百第纳尔。换算成如今的rmB的话,一个月士兵的工资也就不到三千块钱,后面虽然有过加薪,但是那个时候第纳尔的购买力也在下降,我们就在这本书里面将第纳尔的购买力确定在一百八rmB。

那么我们说回库塞特的税收,由于城市化不完全并且晚,库塞特人的税收制度其实并不完善,这点在游戏中库塞特文明的负面影响里也体现出来了,库塞特总人口数,登记在册的大概是二十多万,而且此处考虑了奥多赫和阿克卡拉特没有被摧残之前,比游戏初期好不少的情况,另外这个是按照城市繁荣度乘以十换算的。因此库塞特一天的税收大概在十万第纳尔,这个也是考虑到商人收入更高并且税收不完善的双重因素定下的一个中间数值。

至于我之前在巴旦尼亚篇章提到的,巴旦尼亚人的一天收入大概是两第纳尔,则是考虑到作为游戏背景中最为富饶的土地,巴旦尼亚领地的种植经济价值较高,同时毛皮兽皮等高端商品原料输出的多重因素加持,其实这点也并不是我夸大其词,因为游戏初期大家不难发现,没有被瓦兰迪亚、帝国和斯特吉亚摧残的巴旦尼亚村庄繁荣度都普遍很高。而巴旦尼亚农民在整个大陆都是收入最高的农民这一点,在strea游戏附加dLC中的短篇故事也有体现。

而后续关于游戏中一些商品价格不太合理,例如高级盔甲和武器等价格过高的弊端,以及一些士兵工资和本书的汇率对不上的情况,本书也会酌情改良。

另外多一嘴,游戏中谷物的价格在八到十第纳尔左右,但是这个是一袋子谷物,按照游戏的设定,没有技能加持的情况下大概够吃四十天,按照成年人一天摄入2.5kg食物的情况,一袋子谷物大概在一百kg,因此谷物的价格是最低0.04第纳尔一斤,如果是纯度一般的,换算率为1:150的第纳尔,那么就是最低也要六块钱一斤了。

这个算是比较合理的,所以其实骑砍这款游戏还是很不错,细节方面也很到位,希望大家可以推荐给自己的朋友们。

那么,最后,干杯,让我们祝愿烤肉社长寿~)最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢