第一千一百三十二章 另一只血色食尸鬼(第2页)

  “之所以不太可能出现神话生物加狂信徒的情况,那还是因为我们所在的这个模组说到底就是一个新手模组,所以敌人在对我们发起攻击之前应该会先对npC动手,这样就可以给我们留下线索来分析他是神话生物还是狂信徒,如果是神话生物的花应该还可以分析出它到底是食尸鬼还是深潜者,不太可能直接对我们玩家出手的情况,除非我们提前惊动了他。”

  “所以,我们等会儿就先按照剧本走,不要去做一些多余的事情,等到某个npC出事之后,我们就可以确定到底谁是敌人了;回到之前的问题,如果我们都只是一群使用普通人物卡的玩家,那么那对情侣是狂信徒的可能性就超过百分之九十,因为一个狂信徒就够我们喝一壶的了,两个狂信徒的话就刚好和我们斗智斗勇,不过现在光是麦宇强就够这两个狂信徒喝一壶的了。”

  “所以就算这里的三个npC,外加可能还隐藏着两个和我们敌对的npC,他们五个加起来都打不过我们,除非他们手中带着枪械,或者会一些强力的法术,或者使用某些厉害的道具,但是这不太可能,因为我们可别忘了如今的克苏鲁跑团游戏大厅可没有多少工作人员,所以大部分npC都是由Ai控制的,说到底就是由程序控制的,因此这些npC的行为模式其实早就设置好了,我们如果做出一些奇怪的操作就可以影响这些npC的下一步行动。”

  “我在现实世界里也算是一个半吊子的程序员吧,所以像这种需要多个npC相互配合,并且根据玩家行动而决定自己下一步行动的程序可不好设计啊,稍不留神就有可能满盘皆输,关于这一点你们也可以回忆一下自己曾经玩过的游戏,大部分关底Boss一般都是单体,极少会出现双Boss的情况,这就是因为Boss的技能设定与行动设计本来就比较复杂,而且还有可能会和周围的场景产生互动,而同时出现两个这样的Boss,就很容易产生bug了,如果是更多的Boss,那就更加容易产生bug。”

  “当然了,现在有些游戏设计双Boss,甚至是多个Boss时也会使用一些取巧的方式,比如将一个Boss拆分为两个Boss,将单个Boss的伤害范围缩小,攻击速度降低;至于多个Boss就更简单了,直接只让靠近玩家的单个Boss发动攻击,其他Boss就在旁边看戏,或者当一个活动的障碍物;所以克苏鲁跑团游戏大厅的vr技术虽然已经可以说是登峰造极,但是他们的Ai技术如果不能达到同样的水平,我想他们应该是不会贸然在这种封闭且相对狭窄的空间中安排多个敌人的。”

  悠然的这一通分析直接把刘星等人都给惊呆了。

  不过李寒星再一次抓错了重点,“什么,悠然你竟然是一个程序员?难道你是玩女号的那种。。。”

  “滚,我可是货真价实的女孩子,而且我也不是真正的程序员,只是一个在手游公司里上班的美术罢了,不过我们公司最新上架的手游突然爆火,所以导致程序员有些不够用了,因此我在被安排去帮忙的时候就学了一些关于编程方面的知识,何况我如果真的是程序员,那么我现在怎么有时间和你们一起玩游戏?按理来说我这会儿应该还在公司加班才对。”悠然开口吐槽道。

  旁边的陈瞳叹了一口气,有些惆怅的说道:“那个啥,其实我就是一个准程序员,等到明年我大学毕业之后就该去享受996的福报了,所以我现在已经开始喝枸杞茶,洗热水脚。。。悠然,你能给你公司说一声吗,问问他们还招不招程序员,如果要招的话我就可以提前过来上班了。”

  在谈笑了一阵之后,悠然接着说道:“所以,我认为我们在这个模组中可能遭遇的敌人应该是一只神话生物,因为如果是两只神话生物的话,我们几个想要赤手空拳的对付他们实在是太难了,就算麦宇强可以一对一单挑一只神话生物,我们三个加起来也不一定打得过另外一只神话生物,毕竟我们在面对神话生物时最被动的一点,就是我们在看到它们的一瞬间会进行san值检定!”