第202章 《飞升》还能救?(第2页)

秦凤良微微摇头:“莉总,看问题不能这么武断,要具体问题具体分析。

“首先,《地狱劣魔》就不说了,这场被称为『化粪池蝶泳大赛』的速通比赛不仅有热度,还产生了大量的负面情绪,绝对是相当成功的案例。对吧?”

莉莉丝点了点头:“嗯……确实。”

地狱劣魔的负面情绪确实很可观,而且四分之三的份额都被她给拿到了。

秦凤良继续说道:“至于《西西弗斯》,这款游戏确实因为速通而产生了不少的正面情绪,但莉总你仔细想想,具体是为什么?”

莉莉丝考虑片刻:“是因为……五连龙振翅这个Bug,让速通的玩家体验到了快乐?”

秦凤良摇头:“不,这只是其中一小部分原因。

“最重要的原因在于,参与《西西弗斯》速通的,基本上都是专业的速通玩家,没有一般的玩家加入!

“这两种人,对速通玩法的耐受程度是不同的,产生的负面情绪自然也不同!”

听完秦凤良的解释,莉莉丝不由得露出了恍然的表情,似有所悟。

有道理啊!

这就跟『炼狱魔窟』这个鬼屋是同样的问题。

秦凤良将鬼屋的目标群体分成了两类人,一类是恐怖爱好者,一类是普通游客。

对于那些恐怖爱好者来说,他们的诉求是越恐怖越好、越吓人越好,这群人的耐受程度比较高,所以受到惊吓时产生的负面情绪比普通人少,而在惊吓结束后的贤者时间,产生的正面情绪又远比普通人要多。

所以,对于这些恐怖爱好者来说,鬼屋越恐怖,他们越喜欢,莉莉丝也越不划算,因为贤者时间的快乐能够抵消掉很多之前产生的负面情绪。

秦凤良按照自己的方案给出了收集情绪的最优解,并大获成功。

显然,对于速通这件事情,她也还是持有相同的看法。

“莉总,我认为之前这些速通活动之所以没有起到很好的效果,归根结底就一个原因:没能让普通玩家也深度参与进来!

“对于专业的速通玩家来说,在速通过程中产生的负面情绪是比较少的,而速通成功、或者完成五连龙振翅的操作之后,产生的正面情绪又比较多,此消彼长之下,这是个亏本买卖。

“而普通玩家们呢?他们都很有自知之明,根本就不会尝试速通玩法。

“所以,之前的速通活动,就像是开了一个非常恐怖的鬼屋,一开始就劝退了普通游客,进来的都是恐怖游戏爱好者,这肯定是不划算的!

“但如果,能够想办法把普通玩家也吸引过来,让他们一遍一遍地在速通中受苦……

“就能够明显提升《飞升》所产生的负面情绪了!”

莉莉丝皱着眉头想了想,突然觉得秦凤良的这番话为她打开了新世界的大门,竟然还挺有道理的!