当我写了个BUG却变成核心玩法青衫取醉
第335章 遭雷劈了!
就在这时,直播间飘过一条弹幕。
“或许是因为勇者升级之后力量提升,就可以拿得动这些武器了呢?”
陈听泉本来很生气,但是看到这条弹幕之后,又稍稍燃起了希望。
“嗯?你说的也有道理。”
此时的他虽然也已经玩了三个多小时,但毕竟这游戏的流程还很长,谁也不知道勇者在后面的流程中还能否继续提升自己的基础能力。
从目前来看,这个粘合道具的能力不怎么实用,主要是因为主角的力量不够,并且材料的刚度不够。
拿不稳,并且粘合之后的长矛受到重力影响会有一个弧度,这都让长矛难以使用。
但如果之后的游戏流程中,可以升级勇者的力量,并且找到一些刚度更好的材料呢?
那或许这个问题就不复存在了。
陈听泉想了想,这也是很有可能的。
毕竟像这种同时粘合好几根长矛、让自己攻击距离超级加倍的玩法,本身比较破坏游戏的平衡性。如果完全不加限制的话,那么玩家自然可以轻而易举地击败前期的绝大多数强大敌人,整游戏的战斗系统也就失去了意义。