第445章 总不能全世界只有我一个人在受苦吧?(第2页)

 诸葛君也是无语了,他举着盾牌跟boss过招,结果boss一巴掌下来,这伤害确实是减了,但减的不多啊?


 原本挨一下掉血大约在三分之一到四分之一左右,而现在呢?掉血大约在六分之一,而且其中有一半是虚血。


 也就是说,如果此时诸葛君立刻反击,打到boss之后是可以把这些虚血给吸回来的。


 虽然看起来确实比之前掉血少了,可诸葛君还是完全不能接受,各方面都不能接受!


 首先,这玩意竟然不是100%物防?


 所谓的100%物防,就是盾牌在抵挡敌人的物理攻击时,可以100%免伤。当然,即便挡住了攻击,也还是会掉精力,而且如果是附带魔法的攻击,盾牌减伤率往往达不到100%。


 但不管怎么说,能够100%抵挡物理伤害,在大多数高难度游戏中都是一个默认的设定。


 如果一个盾牌只能抵挡70%或者80%的物理伤害,那么大多数玩家都不会太愿意去玩,毕竟推图过程中举盾受到伤害很频繁,积少成多,不知不觉血量就不够用了。


 与其如此,还不如老老实实地翻滚或者走位打先手。


 其次,这玩意虽然有虚血,而且看起来把虚血吸回来很香,但实际上意义不大。


 因为在这游戏中只要挨揍就有虚血,即便不带盾牌,只要打到敌人基本上也都可以把虚血给吸回来。


 最后,也是最离谱的一点,用盾牌挡伤害竟然会造成自己被部位破坏!


 盾牌是安装在左臂上的,怪物不断攻击,那么人偶义肢也会不断积累损伤度。


 《谎言之血》中部位破坏是有几个不同等级的,刚开始的时候只是性能下降、后续受伤增加,而最严重的情况下会导致整个部位完全破坏、功能不可用。


 诸葛君挡着挡着就发现左臂承受的伤害越来越高,到最后干脆直接无法再举盾。


 之前诸葛君就研究过这个幽默的『防御』技能,那时候他还天真地以为,左臂容易被破坏是因为只是用手臂去硬挡,如果有个盾牌的话,那么一切就都会好起来。


 但现在看来自己纯粹是想多了,装了盾牌之后虽然在减伤率上确实有一些变化,但根本谈不上质变啊!


 当然,诸葛君也可以选择用盾挡一部分攻击、闪避躲开一部分攻击,这样可以尽可能地延长左臂的耐久度,坚持更长时间。


 但问题来了,如果要闪避的话,为什么不直接全闪避呢?


 “难受哇!”


 诸葛君此时简直像是吃了脏东西一样难绷,他感觉自己简直就像是一失足成千古恨,当初干嘛要选这个剑盾呢?


 剑矛和双剑它不香吗?


 都想要删号重练了。


 但考虑许久之后诸葛君还是决定坚持,毕竟这段流程重练的话最快也得一个小时,而他现在去刷刷小怪再把剑矛买回来,肯定会比这个时间更少。


 想到这里,诸葛君果断找了个经验相对比较多的地方,开始刷小怪。


 不得不说剑盾刷小怪还是不错的,切换成双手形态之后对付这些初期的小怪都是一下重攻击就锤趴下,综合下来效率倒是还不错。