当我写了个BUG却变成核心玩法青衫取醉
第388章 看起来很正经
丁讲师感觉自己挑得有些眼花缭乱,都不知道该怎么选好了。
此时他看到的是各种角色的档案,而这些角色无一不是貌美如花,且风情各异。
如果说接待员爱丽欧丝偏向于知性、成熟、稳重的御姐角色,那么其他的角色就是百花齐放了。
有娇小可爱型,刁蛮任性型,高冷御姐型,暴力倾向型……
至于外观也是各不相同。
在档案上面,除了这些人的照片之外,也有名字、国籍、身高体重、三围数据、兴趣爱好、喜欢和讨厌的食物、喜欢和讨厌的服饰、喜欢与讨厌的颜色、绝对不能接受的事情等等详细数据。
此外还有一部分数据是档案中尚未披露出来的,需要玩家在后续的游戏过程中自行探索。
这其中有一些数据是颇为“反差萌”的,比如一个看起来温柔可爱的甜美萝莉,她的兴趣爱好确实格斗还有看恐怖电影。
“嗯,所以这些档案应该是跟以后的恋爱养成部分有直接关联的对吧?
“我猜啊,多半是要按照档案上的喜好给她们送礼物才能有效地提升好感度,如果送错了可能会白花钱甚至扣好感度。
“这一点都不难嘛!我感觉自己已经完全了解了!”
丁讲师继续进行自己的选妃大业。
当然,他也注意到了,在右上角的位置,是可以切换男女角色的。
也就是说,即便玩家扮演的角色是男性,也可以邀请其他的男性上岛,反之亦然。
男女角色基本上都是按照市面上经过最多验证的风格去的。
如果将攻略目标设定为女角色,那么游戏的过程可能会更像一般的恋爱养成类游戏,玩家更偏向于主动的一方;
而如果将攻略目标设定为男角色,那么游戏的过程可能更像一些女性向的恋爱游戏,玩家更偏向于被动的一方。
不过这种模式也并不绝对,因为游戏中还有一个选项,允许玩家可以自由选择自己是“被动”或者“主动”。
也就是说,如果玩家愿意的话,只要勾选“被动”,那么游戏中的女性角色也会变得像男性角色一样热情,会来主动邀请玩家参加一些活动。
“可以嘛,逆天堂的这个设计思路还挺超前。
“只可惜demo本身可选的角色不多。”
从档案的情况来看,这款游戏至少有7个可选的女性角色和5個可选的男性角色,而且是在除开玩家扮演角色的前提下。
此时他看到的是各种角色的档案,而这些角色无一不是貌美如花,且风情各异。
如果说接待员爱丽欧丝偏向于知性、成熟、稳重的御姐角色,那么其他的角色就是百花齐放了。
有娇小可爱型,刁蛮任性型,高冷御姐型,暴力倾向型……
至于外观也是各不相同。
在档案上面,除了这些人的照片之外,也有名字、国籍、身高体重、三围数据、兴趣爱好、喜欢和讨厌的食物、喜欢和讨厌的服饰、喜欢与讨厌的颜色、绝对不能接受的事情等等详细数据。
此外还有一部分数据是档案中尚未披露出来的,需要玩家在后续的游戏过程中自行探索。
这其中有一些数据是颇为“反差萌”的,比如一个看起来温柔可爱的甜美萝莉,她的兴趣爱好确实格斗还有看恐怖电影。
“嗯,所以这些档案应该是跟以后的恋爱养成部分有直接关联的对吧?
“我猜啊,多半是要按照档案上的喜好给她们送礼物才能有效地提升好感度,如果送错了可能会白花钱甚至扣好感度。
“这一点都不难嘛!我感觉自己已经完全了解了!”
丁讲师继续进行自己的选妃大业。
当然,他也注意到了,在右上角的位置,是可以切换男女角色的。
也就是说,即便玩家扮演的角色是男性,也可以邀请其他的男性上岛,反之亦然。
男女角色基本上都是按照市面上经过最多验证的风格去的。
如果将攻略目标设定为女角色,那么游戏的过程可能会更像一般的恋爱养成类游戏,玩家更偏向于主动的一方;
而如果将攻略目标设定为男角色,那么游戏的过程可能更像一些女性向的恋爱游戏,玩家更偏向于被动的一方。
不过这种模式也并不绝对,因为游戏中还有一个选项,允许玩家可以自由选择自己是“被动”或者“主动”。
也就是说,如果玩家愿意的话,只要勾选“被动”,那么游戏中的女性角色也会变得像男性角色一样热情,会来主动邀请玩家参加一些活动。
“可以嘛,逆天堂的这个设计思路还挺超前。
“只可惜demo本身可选的角色不多。”
从档案的情况来看,这款游戏至少有7个可选的女性角色和5個可选的男性角色,而且是在除开玩家扮演角色的前提下。