当我写了个BUG却变成核心玩法青衫取醉
第397章 亚尔薇特的日记
“所以,按照目前收集到的信息,这个世界确实因为一场浩劫而濒临毁灭,而伊甸园存在的意义是,创造一名『救世主』。
“但是没有人知道救世主具体要做到什么,是完成岛上所有的训练任务?还是通过岛上所有妹子的恐怖关卡?这就不清楚了。
“不过游戏倒是也没实锤说救世主就是玩家,也可能是可以自己选择把任意一名角色给打造成救世主?”
张奇峰根据收集到的信息简单做了一些猜测,但无法找到太多有力证据。
救世主无非就是两种可能,一种是玩家,一种是游戏中的其他可攻略角色。
原本玩家们都以为是要自己选一个角色做救世主,因为玩家可以带着妹子去岛上参加各种训练活动,两个人一起进行各项训练。
不仅可以小幅提升各项能力,还可以大幅提升妹子对玩家的好感度。
而不管是做游戏还是训练,主要的镜头都在妹子那里。
但很快又有玩家提出,这训的好像并不是妹子,而是玩家啊?
因为这游戏总是一言不合就变恐怖游戏,到了恐怖游戏场景,玩家又得上蹿下跳地逃跑,又得及时翻滚躲避怪物,甚至有些场景还需要使用后坐力巨大、威力又不咋样的破枪尝试击杀怪物。
训练室的训练强度才多大?
玩家遭遇的恐怖游戏强度那才叫离谱呢!
要是真的把所有妹子的恐怖内容都通关一遍,玩家扮演的主角不是直接就变成超人了吗?
当然,目前大家吵得最多的,还是为什么这些妹子会变成怪物。
有些人说,这是因为伊甸园本来就是个实验基地,这里边的妹子估计都是试验品,都有一些特殊的超能力背景,玩家跟她们表面上看是在谈恋爱,但实际上是在稳定她们的状态和情绪。
等妹子们谈得差不多了,情绪和状态稳定了,说不定就可以离开伊甸园去打怪兽了。
否则在情绪不稳定的时候派出去,结果直接变成新的怪物怎么办?那不是增加人类幸存者的压力了吗?